Felder

Text- und Suchfelder

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Ein Text- und ein Suchfeld.

Textfelder werden durch ein Rechteck mit abgerundeten Ecken angezeigt und kann optional ein Symbol und/oder einen Text im inneren darstellen. Textfelder speichern text strings (Zeichenketten) und bieten die Möglichkeit diesen mit Hilfe von standard text editing shortcuts zu bearbeiten.

Für Textfelder mit Titel und Pop-ups siehe Data ID.

Nummernfelder

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Nummernfelder.

Nummernfelder speichern Werte und Einheiten.

Die erste Art von Nummernfelder zeigt Dreiecke die nach links und nach weisen an den Seiten wenn der Mauszeiger darüber steht. Sliders, ein zweiter Typ von Nummernfelder zeigt eine farbige Leiste im Hintergrund um dem wert innerhalb eines Intervalls an zu Zeigen. Zum Beispiel Prozentwerte.

Die werte können auf verschiedenen Arten bearbeitet werden:

Inkrementelle Schritte

Durch drücken von LMB der kleinen Dreiecke kann der wert in Einheitenschritten geändert werden. (nur beim ersten Feldtyp möglich). Das kann auch durch benutzen von Ctrl-Wheel wehrend der Mauszeiger über dem Feld liegt erreicht werden.

Ziehen

Um einen Wert mit der Maus zu Ändern, halte LMB gedrückt und ziehe sie nach links oder rechts.

Halte Ctrl gedrückt um an diskreten Werten ein zu rasten oder verwende Shift für genauere Eingaben.

Tastertureingabe

Drücke LMB oder Return um einen Wert mit der Tastatur ein zu geben.

Beim eintippen von Werten mit der Tastatur verhalten sich Nummernfelder wie Textfelder:

  • Drücke Return oder LMB außerhalb des Feldes um die Änderungen zu akzeptieren.

  • Drücke Esc oder RMB um die Aktion ab zu brechen.

  • Drücke Tab oder Ctrl-Tab um zum nächsten oder dem vorgehenden Feld zu Springen.

  • Drücke Minus während sich der Mauszeiger über dem Feld befindet um den wert zu negieren.

Multi-Value Editing

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Multi-value editing.

Es können mehrere Felder auf ein mal bearbeitet werden in dem man Zuerst mit LMB auf das erste Feld klickt und dann den Mauszeiger vertikal über die Felder die bearbeitet werden sollen zieht. Anschließend kann entweder die Maus nach links oder rechts gezogen oder durch LMB losgelassen und ein Wert eingetippt werden.

Wertlimits

Die meisten numerischen Werte sind durch „soft limit“ (hart Begrenzte) und „hard limit“ (Hart begrenzt) Wertbereiche eingeschränkt. Das ändern von werten mit der Maus ist durch den „soft limit“ Bereich begrenzt. Eingaben mit der Tastatur erlauben es dem Nutzer werte außerhalb dieser Grenzen zu setzen. Es können aber keine weiter außerhalb des „hard limit“ Bereichs vergeben werden.

Ausdrücke

In Nummernfelder können mathematische Ausdrücke eingegeben werden. Zum Beispiel 3*2 oder 10/5+4 anstelle von 6. Sogar konstanten wie pi (3.142) oder auch Funktionen wie sqrt(2) (Quadratwurzel von 2) können benutzt werden.

Siehe auch

Diese ausdrücke werden durch Python ausgewertet. Für alle möglichen mathematischen Ausdrücke siehe: Math module reference.

Expressions as Drivers

Möglicherweise sollen ausdrücke neu ausgewertet werden nachdem sie eingegeben wurden. Blender unterstützt das durch die Verwendung von Drivers (eine Funktionalität des Animationssystems).

Ausdrücke die mit # beginnen haben eine besondere Verwendung. Anstatt diese aus zu werten und den Ausdruck zu verwerfen werden sie als driver verwendet.

The expression #frame is a quick way to access map a value to the current frame, but more complex expressions are also supported, #fmod(frame, 24) / 24 for example.

Das ist einfach eine Komfortable abkürzung um einen Driver hinzu zu fügen. Er kann auch durch das RMB Menü eingefügt werden.

Einheiten

Genau wie Ausdrücke können auch Nummern und Einheiten definiert werden. Wenn keine Einheit angegeben wird, wird eine Standarteinheit vergeben. Das Einseitensystem kann unter scene settings geändert werden.

Es kann entweder die Einheitenabkürzung oder der volle Name der Einheit nach dem Wert angegeben werden.

Gültige Beispiele für die Eingabe von Längeneinheiten beinhalten:

  • 1cm

  • 1m 3mm

  • 1m, 3mm

  • 2ft

  • 3ft/0.5km

  • 2.2mm + 5' / 3" - 2yards

Bemerkung

Einheiten benutzen

  • Decimal separator is optional.

  • Es können Einheiten gemischt werden. Zum Beispiel Meter mit Imperialen auch wenn zu jedem Zeitpunkt nur eine angezeigt werden kann.

  • Auch die Mehrzahl von Einheiten wird richtig erkannt. Es kann also sowohl meter wie auch meters verwendet werden.

Color Fields (Farbfelder)

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Farbfelder. Mit und ohne Alpha.

The color field stores a color value shown in its background. Clicking LMB on color fields opens the Color Picker. Color fields with an alpha channel are divided in half: on the left the color is shown without an alpha channel and on the right the color with an alpha channel shown over a checker pattern. Colors can be copied to other color fields by being dragged and dropped to another color field.