Sampling

Eevee verwendet ein Verfahren namens Temporal Anti-Aliasing (TAA), das Aliasing reduziert. TAA ist auf Samples basiert, sodass mehr Samples das Aliasing umso stärker verringern, jedoch auf Kosten der Leistung.

Referenz

Panel

Render ‣ Sampling

Viewport

Anzahl der Samples, die im 3D-Viewport benutzt werden sollen. Falls dieser Wert auf 0 gesetzt wird, wird der Viewport ständig neu gesampelt.

Render

Anzahl der Samples, die für das finale Rendering benutzt werden sollen.

Viewport Denoising

Reduziert das Rauschen beim Bewegen des Viewports oder während der Animationswiedergabe.