Einführung

Der Sequencer ist horizontal in Channels (Kanäle) unterteilt, jeder Channel kann sogenannte Strips enthalten. Ein Strip kann ein Bild, eine Animation oder eine beliebige Anzahl an Effekten. Jeder Channel ist entlang der Y-Achse fortlaufen nummeriert. Die Nummerierung beginnt bei 0. Es sind bis zu 32 Channels möglich. Die X-Achse repräsentiert die Zeit. Jeder Channel kann beliebig viele Strips beinhalten, solange diese nicht überlappen. Wenn sich mehrere Strips überlappen sollen, müssen sich diese in verschiedenen Channels befinden. Wenn sich Strips überlappen, dann ist jener im niedrigsten Channel der Hintergrund und der im höchsten Channel der Vordergrund. Mit den dazwischenliegenden Strips entsprechend ihrer Reihenfolge übereinander.

Bemerkung

Channel 0 kann nicht benutzt werden um Strips zu platzieren, da von Sequencer Display benutzt wird um Kombination aus den darüber liegenden Strips an zu zeigen.

This region is where strips can be selected, modified by moving, cutting, or extending strips. There are also several built-in effects that can be combined with other strips to change their appearance.