Einleitung

Neben dem erstellen von Modellen und Animationen kann Blender auch für Videobearbeitung verwendet werden. Hierfür gibt es zwei Methoden. Eine ist Compositor. Dieses Kapitel beschreibt jedoch die andere, den Video Sequence Editor (VSE), manchmal auch kurz „Sequencer“ genannt. Der Sequencer in Blender ist ein vollständiger Videoeditor. Mit ihm lassen sich mehrere Videospuren und Effekte kombinieren. Mit ihm können komplexe Videoschnittoperationen durchgeführt werden. Besonders wenn er in Kombination mit den Animationsmöglichkeiten von Blender verwendet wird.

Um den VSE zu benutzen, lädt man mehrere Videoaufnahmen und platziert sie nacheinander (und manchmal lässt man sie auch überlappen) und fügt Fades und Transitions ein um die Enden einer Aufnahme mit dem Anfang der nächsten zu verbinden. Zum Abschluss können Tonspuren hinzugefügt und Synchronisiert werden um das Timing der Videosequenz zu treffen.

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Standard Video Editing Bildschirmlayout.

View Types

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Der Video Sequence Editor hat drei View Types für die Hauptansicht:

Sequencer

View timeline and strip properties.

Preview

View preview window and preview properties.

Sequencer/Preview

Gemeinsame Ansicht von Preview und Timeline und deren Properties.

Es ist möglich mehrere Instanzen eines view types in einem einzigen Workspace zu verwenden.

Bemerkung

Der Sequencer ist standardmäßig aktiviert. Er kann jedoch in :ref:`render-output-postprocess`deaktiviert werden.

Performance

Playback performance can be improved through several ways. The biggest impact on performance is to allow the Video Sequencer to cache the playback. There are two levels of cache, the first is a RAM cache, this is enabled by default but can be increased based on the amount of RAM available. The next level of cache is a disk cache which stores cached strips on disk. A disk cache can generally cache more than a RAM cache, but it can be slower. Both of these cache options can be configured in the Preferences.

Eine andere Möglichkeit die Performance zu erhöhen ist es Strip Proxies zu benutzen. Diese werden verwendet um Bilder oder Videos in einer Datei zu cachen welche einfacher zum Abspielen ist. Das wird erreicht in dem die Bildqualität reduziert wird, entweder durch verringern der Auflösung und/der durch Komprimierung des Bildes.