Workspaces

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

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Workspaces are located at the Topbar.

Bedienelemente

Tabs

Klicke auf die Titel der Tabs um zwischen den Workspaces zu wechseln. Zwischen den Workspaces kann man mit Ctrl-PageUp oder Ctrl-PageDown wechseln. Mit einem Doppelekelklick kann der Workspace umbenannt werden.

Add (Hinzufügen) +

Mit einem Klick auf den Add Button kann ein neuer Workspace hinzugefügt werden.

Context menu RMB

Das context Menü beinhaltet Optionen zum Duplizieren, Löschen und neu Ordnen von Workspaces.

Default Workspaces

Blender zeigt nach dem öffnen standardmäßig den „Layout“ Workspace im Hauptbereich. Dieser Workspace ist ein Allgemeiner Workspace zum Überblicken der Sziene und der Objecte. Er beinhaltet die folgenden Editors:

  • 3D Viewport oben links.

  • Outliner oben rechts.

  • Properties on bottom right.

  • Timeline unten links

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s ‚Layout‘ Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

Blender bietet standardmäßig auch einige andere Workspaces.

Modeling

Für das bearbeiten von Geometrie mit Hilfe von Modelleierwerkzeugen.

Sculpting

For das verändern von Meshes mit sculpting tools (verformenden Werkzeugen)

UV Editing

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint

For coloring image textures in the 3D Viewport.

Shading

For specifying material properties for rendering.

Animation

For making properties of objects dependent on time.

Rendering

Um Renderresultate an zu zeigen und zu analysieren.

Compositing

For combining and post-processing of images and rendering information.

Geometry Nodes

For procedural modeling using Geometry Nodes.

Scripting

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Zusätzliche Workspaces

Blender eine Vielzahl zusätzlicher Workspaces von denen man beim hinzufügen eines neuen Workspace wählen kann:

2D Animation

2D Animation

Standardworkspace um mit Grease Pencil zu arbeiten.

2D Full Canvas

Ähnlich wie „2D Animation“ aber mit größerer Zeichenfläche (canvas).

VFX

Masking

For creating 2D masks for compositing or video editing.

Motion Tracking (Bewegungsverfolgung)

For calculation camera motion and stabilizing video footage.

Video Editing

Video Editing

For sequencing together media into one video.

Speichern und Überschreiben

Die Workspaces sind in der blend-Datei gespeichert. Wenn man eine Datei öffnet führt das aktivieren von Load UI im File Browser dazu, dass Blender das screen layout der Datei mit dem aktuellen überschreibt. Siehe Load UI.

Eine eigene Zusammenstellung von Workspaces kann als Teil von :doc:`/getting_started/configuration/defaults`gespeichert werden.

Workspace Settings

Referenz

Editor

Eigenschaften

Menü

Active Tool and Workspace Settings ‣ Workspace

Modus

Switch to this Mode when activating the workspace.

Filter Add-ons

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.