BioVision Motion Capture (BVH)

Referenz

Kategorie:Import-Export
Menü:File ‣ Import/Export ‣ Motion Capture (.bvh)

Verwendung

TODO.

Eigenschaften

Import

Vorne - / Hochachse

Da viele Programme eine unterschiedliche Standardachse für ‚Hoch‘ benutzen, gibt es hier eine Einstellung zur Achsenänderung der ‚Vorn‘- und ‚Hoch‘ - Achsen. Sie werden auf verschiedene Achsen projiziert, sodass eine Umwandlung der Rotation zwischen den Standardachsen verschiedener Programme möglich ist.

Blender benutzt Y - vorne, Z - hoch (da die Vorderansicht entlang der +Y-Richtung schaut). Es kommt aber häufig vor, dass Anwendungen Y als die Hochachse verwenden. In diesem Fall wird -Z - vorne, +Y - hoch benötigt.

Ziel
TODO.
Skalierung
TODO.
FPS skalieren
TODO.
Szenen-FPS updaten
TODO.
Szenen-Dauer aktualisieren
TODO.
Schleife
TODO.
Rotation
TODO.

Export

Skalierung
TODO.
Start-/End-Frame
TODO.
Rotation
TODO.
Root Translation Only
TODO.