Documentation Todo List

This page provides a list of changes that need to be made to the manual. This is a great place for new contributors to start. This page is auto-generated from any items marked with the .. todo:: tag.

It is recommended to also check the documentation workboard since this will contain larger initiatives and structured work efforts, as well as laying out priorities.

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_posing_bone-constraints_inverse-kinematics_introduction_panel.png

The Inverse Kinematics panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/properties/introduction.rst, Zeile 57.)

Zu tun

Add this information.

Bone Envelope

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, Zeile 54.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, Zeile 59.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, Zeile 70.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_posing_bone-constraints_inverse-kinematics_introduction_panel.png

The armature IK panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, Zeile 40.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, Zeile 50.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_bones_properties_inverse-kinematics_panel.png

The bone IK panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, Zeile 200.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_properties_display_panel.png

The Display panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/properties/display.rst, Zeile 11.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_posing_editing_introduction_tools.png

Pose Tools.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/introduction.rst, Zeile 6.)

Zu tun

Maybe update the images (color & style)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/introduction.rst, Zeile 34.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_armatures_bones_properties_transform_panel-edit.png

The Transform panel (Edit Mode).

../../_images/animation_armatures_bones_properties_transform_panel-pose.png

The Transform panel (Pose Mode).

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/properties/transform.rst, Zeile 11.)

Zu tun

add example

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/flip_quats.rst, Zeile 15.)

Zu tun

Update image

../../_images/animation_keyframes_editing_keyframe-animation-examples.png

The animation on frames 1, 50 and 100.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/keyframes/editing.rst, Zeile 114.)

Zu tun

  • Guidelines for wheel selecting the version to use.

  • Finalize a policy for how conflicting versions of a wheel are handled.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/advanced/extensions/python_wheels.rst, Zeile 7.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, Zeile 92.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, Zeile 105.)

Zu tun

This doesn’t seem to work as documented:

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, Zeile 120.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, Zeile 121.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, Zeile 138.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, Zeile 22.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, Zeile 40.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, Zeile 64.)

Zu tun

Update images (includes outliner)

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, Zeile 79.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 77.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 79.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 81.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 83.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 85.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 92.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 94.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 96.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 106.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 108.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 114.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 117.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 124.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 126.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 128.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 130.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 152.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 177.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 181.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 191.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 200.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 202.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 209.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 211.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 216.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 218.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 225.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 227.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 229.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 231.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 237.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 240.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 242.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 248.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 250.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, Zeile 252.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/system/ui_translations.rst, Zeile 6.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/addons/import_export/curve_svg.rst, Zeile 34.)

Zu tun

Add this information.

Compositing

Renders the output from the compositing node setup, and then applies the Composite node tree on all images, displaying the image inputted in the Composite Output node.

Sequencer

Renders the output of the Video Sequence editor, instead of the view from the 3D scene’s active camera. If the sequence contains Scene strips, these will also be rendered as part of the pipeline. If Compositing is also enabled, the Scene strip will be the output of the Compositor.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/render/output/properties/post_processing.rst, Zeile 20.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_properties_dynamics_panel.png

Rigid Body Dynamics panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/dynamics.rst, Zeile 10.)

Zu tun

Update image When finished, your physics panel should look like this:

../../_images/physics_soft-body_examples_physics-settings.png

The physics settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/soft_body/examples.rst, Zeile 43.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_properties_settings_panel.png

Default rigid body panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/settings.rst, Zeile 10.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_properties_collisions_panel.png

Rigid Body Collisions panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/collisions.rst, Zeile 10.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_constraints_types_generic-spring_panel.png

Generic Spring constraint options.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/generic_spring.rst, Zeile 26.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_constraints_types_fixed_panel-example.png

Fixed constraint options.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/fixed.rst, Zeile 16.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_constraints_types_hinge_panel-example.png

Hinge constraint options.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/hinge.rst, Zeile 21.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_hair_emission_settings.png

Hair particle system settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/hair/emission.rst, Zeile 10.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_physics_boids_panel.png

Boid Physics settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/boids.rst, Zeile 13.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_constraints_types_point_panel-example.png

Point constraint options.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/point.rst, Zeile 16.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_physics_fluid_panel.png

Fluid Physics settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/fluid.rst, Zeile 12.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_physics_keyed_panel.png

Keyed Physics settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/keyed.rst, Zeile 24.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/children.rst, Zeile 60.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/children.rst, Zeile 62.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_emission_settings.png

Particle Emission settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/emission.rst, Zeile 18.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, Zeile 21.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, Zeile 25.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_render_path.png

The Visualization panel for Path visualization.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, Zeile 60.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_particle-system-panel_create-new.png

Adding a particle system.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/particle_system_panel.rst, Zeile 73.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_particle-system-panel_select-type.png

Particle System Types.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/particle_system_panel.rst, Zeile 92.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_texture-influence_panel.png

Texture influence settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/texture_influence.rst, Zeile 14.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_cache_settings.png

Particles Cache settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/cache.rst, Zeile 15.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_rigid-body_constraints_types_motor_panel-example.png

Motor constraint options.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/motor.rst, Zeile 25.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_particles_emitter_physics_newtonian_panel.png

Newtonian Physics settings.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/newtonian.rst, Zeile 17.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_drag_panel.png

UI for a Drag force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/drag.rst, Zeile 18.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_vortex_panel.png

UI for a Vortex force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/vortex.rst, Zeile 24.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_harmonic_panel.png

UI for a Harmonic force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/harmonic.rst, Zeile 22.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_magnetic_panel.png

UI for a Magnetic force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/magnetic.rst, Zeile 15.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_boid_panel.png

UI for a Boid force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/boid.rst, Zeile 16.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_fluid-flow_panel.png

UI for a Fluid Flow force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/fluid_flow.rst, Zeile 21.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_charge_panel.png

UI for a Charge force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/charge.rst, Zeile 18.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_lennard-jones_panel.png

UI for a Lennard-Jones force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/lennard_jones.rst, Zeile 21.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_texture_panel.png

UI for a Texture force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/texture.rst, Zeile 23.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_turbulence_panel.png

UI for a Turbulence force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/turbulence.rst, Zeile 19.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_wind_panel.png

UI for a Wind force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/wind.rst, Zeile 19.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_forces_force-fields_types_curve-guide_panel.png

UI for a Curve Guide force field.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, Zeile 47.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, Zeile 110.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, Zeile 114.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, Zeile 121.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_canvas_advanced-panel.png

Canvas advanced panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, Zeile 67.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_canvas_cache-panel.png

Canvas cache panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, Zeile 206.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_canvas_effects-panel.png

Effects panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, Zeile 224.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_canvas_output-panel.png

Canvas Output panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, Zeile 272.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_brush_source-panel.png

Paint source panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, Zeile 44.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_brush_velocity-panel.png

Velocity panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, Zeile 166.)

Zu tun

Update image

../../_images/physics_dynamic-paint_brush_waves-panel.png

Brush Waves panel.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, Zeile 205.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 9.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 128.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 352.)

Zu tun

Add this information.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 358.)

Zu tun

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 364.)

Zu tun

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 370.)

Zu tun

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, Zeile 442.)

Zu tun

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/clip.rst, Zeile 17.)

Zu tun

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/clip.rst, Zeile 78.)

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Update image

../../_images/physics_collision_stack.png

Collision stack.

(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/physics/collision.rst, Zeile 92.)

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/movie_clip/masking/editing.rst, Zeile 118.)

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/editing/vertex/vertex_groups.rst, Zeile 6.)

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_groups.rst, Zeile 42.)

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(Der ursprüngliche Eintrag steht in /home/blender/git/blender-manual-vdev/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/editing/mesh/merge.rst, Zeile 50.)