Argumentos de la Línea de Comandos

Blender 2.82 Uso: blender [argumentos …] [archivo] [argumentos …]

Opciones de Render

-b, --background

Run in background (often used for UI-less rendering).

-a, --render-anim

Render frames from start to end (inclusive).

-S, --scene <nombre>

Set the active scene <name> for rendering.

-f, --render-frame <fotograma>

Fotograma de render <fotograma> y almacenarlo.

  • +<fotograma> fotograma inicial relativo, -<fotograma> fotograma final relativo.

  • También se puede usar una lista de fotogramas clave separados por coma (sin espacios).

  • A range of frames can be expressed using .. separator between the first and last frames (inclusive).

-s, --frame-start <fotograma>

Establecer el inicio al fotograma <fotograma>, también soporta +/- para fotogramas relativos.

-e, --frame-end <fotograma>

Establecer el final al fotograma <fotograma>, también soporta +/- para fotogramas relativos.

-j, --frame-jump <fotogramas>

Set number of frames to step forward after each rendered frame.

-o, --render-output <ruta>

Establece la ruta de render y el nombre de archivo. Use // en el inicio de la ruta para especificar una ruta de render relativa al archivo blend.

Los caracteres # se reemplazan por el número de fotograma, y se usa para definir el relleno con ceros.

  • animation_##_test.png becomes animation_01_test.png

  • test-######.png se transforma en test-000001.png

Cuando el nombre de archivo no contiene #, se agrega el sufijo #### al nombre de archivo.

El número de fotograma se añadirá en el final del nombre de archivo, ej:

blender -b animation.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a

//render_ se transforma en //render_####, escribiendo los fotogramas como //render_0001.png

-E, --engine <motor>

Specify the render engine. Use -E help to list available engines.

-t, --threads <hilos>

Use amount of <threads> for rendering and other operations [1-64], 0 for systems processor count.

Opciones de Formato

-F, --render-format <formato>

Set the render format. Valid options are: TGA RAWTGA JPEG IRIS IRIZ AVIRAW AVIJPEG PNG BMP

Formats that can be compiled into Blender, not available on all systems: HDR TIFF OPEN_EXR OPEN_EXR_MULTILAYER MPEG CINEON DPX DDS JP2

-x, --use-extension <booleano>

Set option to add the file extension to the end of the file.

Opciones de Reproducción de Animación

-a <opciones> <archivo(s)>

Instead of showing Blender’s user interface, this runs Blender as an animation player, to view movies and image sequences rendered in Blender (ignored if -b is set).

Playback Arguments:

-p <sx> <sy>

Open with lower left corner at <sx>, <sy>.

-m

Read from disk (Do not buffer).

-f <fps> <fps-base>

Specify FPS to start with.

-j <frame>

Set frame step to <frame>.

-s <frame>

Play from <frame>.

-e <frame>

Play until <frame>.

Opciones de Ventana

-w, --window-border

Force opening with borders.

-W, --window-fullscreen

Force opening in fullscreen mode.

-p, --window-geometry <sx> <sy> <w> <h>

Open with lower left corner at <sx>, <sy> and width and height as <w>, <h>.

-M, --window-maximized

Force opening maximized.

-con, --start-console

Start with the console window open (ignored if -b is set), (Windows only).

--no-native-pixels

Do not use native pixel size, for high resolution displays (MacBook Retina).

--no-window-focus

Open behind other windows and without taking focus.

Opciones de Python

-y, --enable-autoexec

Enable automatic Python script execution (default).

-Y, --disable-autoexec

Disable automatic Python script execution (pydrivers & startup scripts).

-P, --python <nombre_de_archivo>

Run the given Python script file.

--python-text <nombre>

Run the given Python script text block.

--python-expr <expresión>

Run the given expression as a Python script.

--python-console

Run Blender with an interactive console.

--python-exit-code <code>

Establecer el código de salida en [0..255] para salir si se encuentra alguna excepción de Python (solo para scripts que se ejecutan desde la línea de comandos). El cero deshabilita.

--addons <addon(s)>

Comma separated list of add-ons (no spaces).

Logging Options

--log <match>

Enable logging categories, taking a single comma separated argument. Multiple categories can be matched using a .* suffix, so --log "wm.*" logs every kind of window-manager message. Use «^» prefix to ignore, so --log "*,^wm.operator.*" logs all except for wm.operators.* Use «*» to log everything.

--log-level <level>

Set the logging verbosity level (higher for more details) defaults to 1, use -1 to log all levels.

--log-show-basename

Only show file name in output (not the leading path).

--log-show-backtrace

Show a back trace for each log message (debug builds only).

--log-show-timestamp

Show a timestamp for each log message in seconds since start.

--log-file <filename>

Set a file to output the log to.

Opciones de Depuración

-d, --debug

Turn debugging on.

  • Habilita la detección de errores de memoria

  • Deshabilita el arrastre del ratón (para interactuar con el depurador en algunos casos)

  • Mantiene el sys.stdin de Python, en lugar de establecerlo en None

--debug-value <valor>

Set debug value of <value> on startup.

--debug-events

Enable debug messages for the event system.

--debug-ffmpeg

Enable debug messages from FFmpeg library.

--debug-handlers

Enable debug messages for event handling.

--debug-libmv

Enable debug messages from libmv library.

--debug-cycles

Enable debug messages from Cycles.

--debug-memory

Enable fully guarded memory allocation and debugging.

--debug-jobs

Habilita el perfilado de tiempo para trabajos en segundo plano.

--debug-python

Enable debug messages for Python.

--debug-depsgraph

Enable all debug messages from dependency graph.

--debug-depsgraph-eval

Enable debug messages from dependency graph related on evaluation.

--debug-depsgraph-build

Enable debug messages from dependency graph related on graph construction.

--debug-depsgraph-tag

Enable debug messages from dependency graph related on tagging.

--debug-depsgraph-no-threads

Switch dependency graph to a single threaded evaluation.

--debug-depsgraph-time

Enable debug messages from dependency graph related on timing.

--debug-depsgraph-pretty

Enable colors for dependency graph debug messages.

--debug-gpu

Habilita el contexto de depuración de la GPU y la información para OpenGL 4.3+.

--debug-gpumem

Enable GPU memory stats in status bar.

--debug-gpu-shaders

Enable GPU memory stats in status bar.

--debug-gpu-force-workarounds

Enable GPU memory stats in status bar.

--debug-wm

Enable debug messages for the window manager, shows all operators in search, shows keymap errors.

--debug-all

Enable all debug messages.

--debug-io

Enable debug messages for I/O (collada, …).

--debug-fpe

Enable floating point exceptions.

--disable-crash-handler

Disable the crash handler.

--disable-abort-handler

Disable the abort handler.

Opciones misceláneas

--app-template <template>

Set the application template (matching the directory name), use default for none.

--factory-startup

Skip reading the startup.blend in the user’s home directory.

--enable-library-override

Enable Library Override features in the UI.

--enable-event-simulate

Enable event simulation testing feature bpy.types.Window.event_simulate.

--env-system-datafiles

Set the BLENDER_SYSTEM_DATAFILES environment variable.

--env-system-scripts

Set the BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS environment variable.

--env-system-python

Set the BLENDER_SYSTEM_PYTHON environment variable.

-noaudio

Force sound system to None.

-setaudio

Force sound system to a specific device. NULL SDL OPENAL JACK.

-h, --help

Print this help text and exit.

-R

Register blend-file extension, then exit (Windows only).

-r

Silently register blend-file extension, then exit (Windows only).

-v, --version

Print Blender version and exit.

--

End option processing, following arguments passed unchanged. Access via Python’s sys.argv.

Otras Opciones

/?

Print this help text and exit (windows only).

--debug-freestyle

Enable debug messages for Freestyle.

--verbose <verbose>

Establecer el nivel de registro de eventos

Análisis de argumentos

Los argumentos deben ser separados con espacios en blanco, ej:

blender -ba test.blend

…will exit since -ba is an unknown argument.

Orden de los Argumentos

Los argumentos se ejecutan en el orden en el que son dados, ej:

blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/tmp'

…will not render to /tmp because --render-frame 1 renders before the output path is set.

blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1

…will not render to /tmp because loading the blend-file overwrites the render output that was set.

blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1

…funciona como es de esperar.

Variables de Entorno

BLENDER_USER_CONFIG

Directorio para los archivos de configuración de usuario

BLENDER_USER_SCRIPTS

Directorio para los scripts del usuario

BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS

Directorio para scripts de todo el sistema

BLENDER_USER_DATAFILES

Directorio para archivos de datos del usuario (íconos, traducciones, ..)

BLENDER_SYSTEM_DATAFILES

Directorio para los archivos de datos de todo el sistema

BLENDER_SYSTEM_PYTHON

Directory for system Python libraries.

TEMP

Almacenar los archivos temporales aquí.

TMP

o $TMPDIR Almacenar archivos temporales aquí.

SDL_AUDIODRIVER

Controlador de audio LibSDL - alsa, esd, dma.

PYTHONHOME

Path to the Python directory, eg. /usr/lib/python.