Annotate Tool

The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node setups.

El anotation tool puede ser activada en la barra de herramientas en el lado izquierdo. Tiene un par de sub-herramientas enumeradas a continuación.

Annotate

Dibuja trazos a mano alzada en la ventana principal.

Annotate Line

Haga clic y arrastre para crear una línea.

Annotate Polygon

Haga clic varias veces para crear varias líneas conectadas. El polígono actual finaliza cuando se presiona Esc o RMB .

Annotate Eraser

Haga clic y arrastre para eliminar las líneas dibujadas anteriormente.

El borrador tiene un ajuste de Radio que se encuentra en Tool Settings ‣ Eraser.

Configuraciones

Común

Hay un panel, Sidebar ‣ View ‣ Annotations, en él se pueden administrar varias capas de anotación.

Color

Ajusta el color de los trazos existentes y nuevos.

Thickness

Ajusta el grosor de los trazos existentes y nuevos.

Onion Skin

Shows a ghosted image of strokes made in frames before and after the current frame. Onion skinning only works in the 3D Viewport and Sequencer. See the Grease Pencil documentation for an explanation of Onion Skinning.

3D Editor

Al crear nuevas anotaciones en la Vista 3D, hay una configuración de herramienta.

Placement

La opción Placement determina dónde se dibuja la línea en el espacio 3D.

3D Cursor

Dibuja en un plano imaginario que atraviesa el cursor 3D.

View

Dibuje en el espacio de la pantalla en lugar de en el espacio 3D. Eso significa que la línea permanecerá en la misma posición en la pantalla, incluso cuando, por ejemplo, la cámara gira.

Surface

Proyecte la línea en la superficie debajo del ratón.

Editores 2D

En editores 2D, la opción Placement no existe. Cuando la herramienta de anotación está habilitada, la configuración para administrar varias capas se puede encontrar en Tool ‣ Active Tool en la barra lateral derecha.

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El annotations tool en un editor de nodos.