Stored Views¶
Stored Views tiene tres modos de operación, dependiendo en cuál de los siguientes sea guardado o recuperado. Guarde las vistas almacenadas en su archivo-blend para después acceder fácilmente a las vistas guardadas más tarde.
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Haz click en 3D View: Stored Views para habilitar el script.
Interfaz¶
Ubicado en
.- Vista
Guarda múltiples ubicaciones de la vista para una fácil navegación entre las mismas.
- POV
Guarda el Punto de Vista –> Modos Perspectiva y Local.
- Cámara a la Vista
Mueve la cámara seleccionada a la vista actual.
- New Camera to View
Crea una nueva cámara para la vista actual.
- Save Current
Guarda la vista o POV.
- Camera Selector
Herramientas para la selección y gestión de la cámara.
- Cámara
Activa la cámara.
- Preview Camera
Activa la cámara, la selecciona y hace lo mismo que Camera to View n un sólo botón.
- Add Camera Marker
Agrega un marcador de cámaras para ayudar a la animación entre cámaras.
Instrucciones¶
Primero hay que activar la interfaz del usuario y el almacenamiento al presionar Initialize.
Con el botón View activo, haz zoom, mueve o rota la cámara a una posición la posición que desees. (Es útil para ajustar las ubicaciones de la cámara y las áreas de una malla específicas al modelaje.)
O con el botón POV activo, cambia la perspectiva del usuario o las vistas locales.
Presiona Save Current para crear una lista de cada vista almacenada o punto de vista.
Puedes mover la cámara seleccionada o crear una nueva cámara para la vista almacenada. (Es útil para establecer tomas de la cámara para diferentes vistas)
El selector de la cámara funciona de forma similar. Cada cámara está listada y tú puedes activar una cámara al presionar el icono de la cámara.
Puedes ver cada cámara al presionar el icono de la pantalla y también agregar marcadores de cámara usando el icono de la flecha. (Útil para establecer el intercambio de cámaras durante la animación.)
Puesto que todas las definiciones son guardadas en le archivo blend, puedes guardar el archivo y la próxima vez que lo uses, las vistas almacenadas o el punto de vista estarán listos.
Referencia
- Categoría
Vista 3D
- Descripción
Guarda y restituye vistas definidas por el usuario, POV y ubicaciones de cámaras.
- Ubicación
- Archivo
space_view3d_stored_views.py
- Autor
nfloyd, Francesco Siddi
- Mantenedor
Brendon Murphy (meta-androcto)
- Contribuidores
ramboblender
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.