Discombobulator

Este add-on crea un objeto greeble basándose en las caras seleccionadas. Rápidamente crea paneles estilo ciencia ficción a través de tu malla.

Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Add Mesh: Discombobulator para habilitar el script.

Interfaz

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Ubicado en el menú 3D Viewport ‣ Add ‣ Mesh.

Discombobulator funciona en Modo Objeto y Modo Edición sobre las mallas.

Instrucciones

  1. Selecciona las caras quad a las que les quieras agregar los greebles.

  2. 3D Viewport ‣ Add ‣ Mesh ‣ Discombobulator.

  3. Ahora verás la interfaz, pero no le pasará nada a la malla.

  4. En este punto es útil leer Usage Information en la parte superior del panel.

  5. Con los ajustes por defecto presiona OK y verás creado un nuevo objeto malla que ha elevado las áreas.

  6. Vamos a mirar los ajustes de abajo.

Protrusions Settings

Make Protrusions

Este checkbox activa las funciones para protuberancias. Si lo deshabilitas, no pasará nada cuando corras el script. Tal vez quieras desactivar Protrusions si sólo estás usando la función Doodads descrita más abajo.

Min/Max Height

Ajusta el alto de las protuberancias, puedes utilizar valores negativos y positivos. Los valores negativos crearán las protuberancias en el lado opuesto a la(s) cara(s) seleccionada(s).

Min/Max Taper

Ajusta la disminución de las protuberancias. Esto afectará la pointiness (tipo de geometría) de las protuberancias.

1, 2, 3, 4

Estos checkboxes proveen opciones para la subdivisión de las caras o la cantidad de protuberancias por cara. Si has seleccionado a todas, cada cara tendrá aleatoriamente 1, 2, 3 o 4 protuberancias. Usa sólo una o una combinación, y las caras sólo tendrán tu(s) valor(es) seleccionado(s)

Repeat Protrusions

Este botón crea niveles extras de protuberancias construidos sobre el primer conjunto de protuberancias. Es importante no establecerlo demasiado alto, puesto que puede tomar mucho tiempo en computarse. Notar también que la repetición de las protuberancias se basa en las normales de la cara y que, por lo tanto, se crearán protuberancias sobre todas las caras creadas en la iteración previa.

Doodads Settings

Este checkbox te permite utilizar tu propio objeto malla y tenerlo aplicado sobre las protuberancias.

Doodads pueden ser un poco difíciles de ajustar:

  1. Selecciona el(los) objeto(s) que quieras utilizar como un doodad.

  2. Corre Discombobulator y presiona Pick Doodad.

  3. Selecciona tu malla para dispersar doodads y corre Discombobulator.

Materials Settings

Estos ajustes te permiten agregar materiales a los costados y a las partes superiores de las protuberancias.

  1. Primero es mejor establecer tus materiales. Agrega dos materiales diferentes a tu malla (dos ranuras de materiales)

  2. La número 0 será la primera ranura en tus materiales, la número 1 será la segunda ranura.

  3. Corre Discombobulator y puedes seleccionar el material superior o para los costados.

Referencia

Categoría

Agregar Malla

Descripción

Agrega un efecto de tipo Greeble a una malla.

Ubicación

3D Viewport ‣ Add ‣ Mesh

Archivo

carpeta add_mesh_discombobulator

Autor

Evan J. Rosky (syrux)

Mantenedor

To Do

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Comunidad

Nota

Este complemento está empaquetado con Blender.