Edit Operator Source

Este add-on permite buscar por nombres de operadores (bl_idname) y abre los archivos fuente que los contiene.

Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Development: Edit Operator Source para habilitar el script.

Descripción

En Text Editor ‣ Sidebar, a la izquierda, encuentra el panel Edit Operator y presiona el botón Edit Operator. Se mostrará un menú para consultas. Haz scrolling hacia abajo hasta que el operador sea encontrado. Ingresa las palabras claves en el campo de búsqueda para reducir las opciones disponibles. El archivo fuente conteniendo el operador se abrirá apuntando a esta línea.

Para acceder a los archivos de texto previamente abiertos, selecciónalos desde el menú header data-block.

Nota

Similar al Operator Cheat Sheet, el script producirá una pequeña pérdida de memoria (~0.03mb) cuando es habilitado para acceder a los atributos del Operador desde Python. Es un trade-off intencional realizado por los desarrolladores de Blender, puesto que los ajustes/la llamada necesaria en el código fuente C para este propósito, incrementaría el tamaño de cada instancia de Python en 4 bytes. En el caso de escenas complejas, el impacto de la memoria incrementada no sería trivial en comparación con los pocos casos de uso donde realmente es necesario.

Referencia

Categoría

Desarrollo

Descripción

Abre el archivo fuente del operador elegido o las ubicaciones de la llamada, si el fuente no está disponible.

Ubicación

Text Editor ‣ Sidebar ‣ Edit Operator

Archivo

development_edit_operator.py

Autor

scorpion81

Mantenedor

scorpion81

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Comunidad

Nota

Este complemento está empaquetado con Blender.