Introducción¶
Sculpting and painting use brushes to paint directly on meshes. There are several modes that use this.
Sculpting: Change the topology of the mesh.
Vertex Paint: Change the color of vertices in the active vertex color layer.
Pintado de Pesos: Cambia el peso de los vértices en el grupo de vértices activo.
Pintado de Texturas: Cambia los píxeles de la textura de imagen activa.