VR Scene Inspection

El add-on VR Scene Inspection add-on expone y extiende las características de realidad virtual nativas de Blender en la interfaz de usuario. El conjunto de características está limitado a los casos de uso de inspección de la escena. Los casos de uso más avanzados pueden ser habilitados a través de más desarrollo dentro de Blender.

El soporte VR en Blender está basdo en la especificación OpenXR y requiere algunos pasos de ajuste. Éstos son explicados en la sección Head-Mounted Displays (HMD).

Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Haz click en 3D View: VR Scene Inspection para habilitar el script.

Interfaz

Ubicado en la pestaña 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ VR.

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VR Session

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Start VR Session

Intenta establecer una conexión a la plataforma OpenXR para compartir el viewport con un HMD.

Tracking
Positional

Sólo rastrea cambios rotacionales de la cabeza, no permite que el HMD afecte la ubicación del visor en el espacio virtual.

Absoluto

Skip eye offsets that are normally added for placing the viewer exactly at landmarks. This allows the tracking origin to be defined independently of the HMD position.

Use Controller Actions

Enable default controller actions for viewport navigation, controller tracking, and haptics.

Vista

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Mostrar
Piso

Establece la visibilidad del plano del piso en la vista VR.

Anotaciones

Establece la visibilidd de los trazos de las anotaciones en la vista VR..

Selección

Set visibility of selection outlines in the VR view.

Controllers

Set visibility of VR motion controllers. Requires enabling the Use Controller Actions option.

Custom Overlays

Set visibility of custom operator drawing (e.g. default teleport beam).

Object Extras

Set visibility of object extras, including empties, lights, and cameras.

Object Type Visibility 👁

Set visibility of objects by type.

Controller Style

Preferred visualization of VR motion controllers.

Recorte del Inicio/Fin

Recorta valores de la vista VR, omo en el 3D Viewport.

Landmarks

Landmarks are used to store reusable base poses (position and rotation) for the viewer in the virtual space. In addition, a base viewer reference scale can be set for landmarks of types Custom Object and Custom Pose.

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Landmark

Una vista de lista.

Punto de Referencia seleccionado

Define qué ajustes del punto de referencia son mostrados debajo de la lista. Cambiar los puntos de vista seleccionados no tiene influencia sobre la vista VR.

Activate

Activa un punto de referencia, haciendo que cambie la pose básica de la vista VR.

Añadir +

Crea un punto de referencia.

Eliminar -

Delete the selected landmark.

Add from Session

Create a landmark from the viewer pose of the running VR session.

Landmark Controls v
Add Camera and VR Landmark from Session

Create a new camera and landmark from the viewer pose of the running VR session.

Add Landmark from Camera

Add a new landmark from the active camera object.

Update Custom Landmark

Update the selected landmark from the current VR viewer pose.

Cursor to Landmark

Move the 3D Cursor to the selected landmark.

Scene Camera to Landmark

Position the scene camera at the selected landmark.

Camera from Landmark

Create a new camera from the selected landmark.

Tipo
Scene Camera

Follow the scene’s active camera to define the base pose of the viewer.

Custom Object

Set an arbitrary object to define the base pose of the viewer.

Custom Pose

Manually define a position and rotation to use as the base pose of the viewer.

Action Maps

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Gamepad

Use input from a gamepad (Microsoft Xbox Controller) instead of motion controllers for VR actions such as viewport navigation.

Extensiones

Enable additional controller bindings to ensure correct input-to-action mappings. Note that a given extension may not be supported by all VR platforms.

HP Reverb G2

Enable bindings for the HP Reverb G2 controllers.

HTC Vive Cosmos

Enable bindings for the HTC Vive Cosmos controllers.

HTC Vive Focus

Enable bindings for the HTC Vive Focus 3 controllers.

Huawei

Enable bindings for the Huawei controllers.

Viewport Feedback

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Show VR Camera

Dibuja un indicador de la pose del espectador en el visor VR actual (ubicación y rotación en el espacio visrtual) en el 3D Viewport actual.

Show VR Controllers

Draw indicators of tracked VR motion controllers in the current 3D viewport. Requires enabling the Use Controller Actions option.

Show Landmarks

Draw landmark indicators in the current 3D Viewport.

Mirror VR Session

Hace que el 3D Viewport actual siga la perspectiva de la vista VR.

Referencia

Categoría

Vista 3D

Descripción

Vista del viewport con anteojos de realidad virtual (visualizadores montados en la cabeza).

Ubicación

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ VR tab

Archivo

viewport_vr_preview folder

Autor

Julian Eisel, Sebastian Koenig, Peter Kim

Mantenedor

Julian Eisel, Peter Kim

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Oficial

Nota

Este complemento está empaquetado con Blender.