Barra de Herramientas
Herramientas de malla del Modo Edición:
- Seleccionar
Seleccionar o mover.
- Seleccionar Marco
Seleccione la geometría arrastrando un cuadro.
- Seleccionar Círculo
Seleccione la geometría arrastrando un círculo.
- Selecionar Lazo
Seleccione la geometría dibujando un lazo.
- Cursor
Cambie la ubicación del Cursor 3D.
- Mover
Herramienta de traslación.
- Rotar
Herramienta de rotación.
- Escala
Herramienta de escala.
- Escalar Jaula
Cambia la escala de un objeto controlando su jaula.
- Transformación
Herramienta para ajustar la traslación, rotación y escala de los objetos.
- Anotar
Dibujar anotaciones a mano alzada.
- Anotar Línea
Dibujar una anotación de línea recta.
- Anotar Polígono
Dibujar una anotación de polígono.
- Borrar Anotación
Borra las anotaciones dibujadas anteriormente.
- Medir
Medir distancias en la escena.
- Agregar Cubo
Agregue interactivamente un objeto de malla de cubo.
- Agregar Cono
Agregue interactivamente un objeto de malla de cono.
- Agregar Cilindro
Agregue interactivamente un objeto de malla cilíndrica.
- Agregar Esfera
Agregue interactivamente un objeto de malla de esfera.
- Agregar Esfera Geodésica
Agregue interactivamente un objeto de malla de esfera geodésica.
- Extrude Region
Extrude the selected region together freely or along an axis.
- Extrude Manifold
Extrudes region and dissolves overlapping geometry.
- Extrude Along Normals
Extrude Region along their local normal.
- Extrude Individual
Extrude each individual element along their local normal.
- Extrude To Cursor
Extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor.
- Inset Faces
Inset selected faces.
- Bevel
Create a bevel from the selected elements.
- Loop Cut
Create a loop cut along the mesh.
- Offset Edge Loop Cut
Add two edge loops on either side of selected loops.
- Knife
Create a knife cut in the mesh. Press enter to confirm the cut.
- Bisect
Bisect the mesh.
- Poly Build
Create geometry by adding vertices one by one.
- Spin
Create new geometry by extruding and rotating.
- Spin Duplicate
Create new geometry by duplicating and rotating.
- Smooth
Flatten angles of selected vertices.
- Randomize
Randomize selected vertices.
- Edge Slide
Slide edge along a face.
- Vertex Slide
Slide vertex along an edge.
- Shrink/Flatten
Shrink selected vertices along their normals.
- Push/Pull
Push or pull (scale) selected elements.
- Shear
Shear selected elements.
- To Sphere
Move vertices outwards in a spherical shape around object center.
- Rip Region
Rip Polygons and move the result.
- Rip Edge
Extend vertices and move the result.