Barra de Herramientas

Herramientas de malla del Modo Edición:

Seleccionar

Seleccionar o mover.

Seleccionar Marco

Seleccione la geometría arrastrando un cuadro.

Seleccionar Círculo

Seleccione la geometría arrastrando un círculo.

Selecionar Lazo

Seleccione la geometría dibujando un lazo.

Cursor

Cambie la ubicación del Cursor 3D.

Mover

Herramienta de traslación.

Rotar

Herramienta de rotación.

Escala

Herramienta de escala.

Escalar Jaula

Cambia la escala de un objeto controlando su jaula.

Transformación

Herramienta para ajustar la traslación, rotación y escala de los objetos.

Anotar

Dibujar anotaciones a mano alzada.

Anotar Línea

Dibujar una anotación de línea recta.

Anotar Polígono

Dibujar una anotación de polígono.

Borrar Anotación

Borra las anotaciones dibujadas anteriormente.

Medir

Medir distancias en la escena.

Agregar Cubo

Agregue interactivamente un objeto de malla de cubo.

Agregar Cono

Agregue interactivamente un objeto de malla de cono.

Agregar Cilindro

Agregue interactivamente un objeto de malla cilíndrica.

Agregar Esfera

Agregue interactivamente un objeto de malla de esfera.

Agregar Esfera Geodésica

Agregue interactivamente un objeto de malla de esfera geodésica.

Extrude Region

Extrude the selected region together freely or along an axis.

Extrude Manifold

Extrudes region and dissolves overlapping geometry.

Extrude Along Normals

Extrude Region along their local normal.

Extrude Individual

Extrude each individual element along their local normal.

Extrude To Cursor

Extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor.

Inset Faces

Inset selected faces.

Bevel

Create a bevel from the selected elements.

Loop Cut

Create a loop cut along the mesh.

Offset Edge Loop Cut

Add two edge loops on either side of selected loops.

Knife

Create a knife cut in the mesh. Press enter to confirm the cut.

Bisect

Bisect the mesh.

Poly Build

Create geometry by adding vertices one by one.

Spin

Create new geometry by extruding and rotating.

Spin Duplicate

Create new geometry by duplicating and rotating.

Smooth

Flatten angles of selected vertices.

Randomize

Randomize selected vertices.

Edge Slide

Slide edge along a face.

Vertex Slide

Slide vertex along an edge.

Shrink/Flatten

Shrink selected vertices along their normals.

Push/Pull

Push or pull (scale) selected elements.

Shear

Shear selected elements.

To Sphere

Move vertices outwards in a spherical shape around object center.

Rip Region

Rip Polygons and move the result.

Rip Edge

Extend vertices and move the result.