Blender 3.4 Manual
Primeros Pasos
Acerca de Blender
Instalar Blender
Configurando Blender
Sistema de Ayuda
Secciones
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modelar
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Introducción
Fotogramas Clave
Armatures
Introducción
Huesos
Propiedades
Estructura
Skinning
Introducción
Armature Deform Parent
Posing
Jaula
Constraints
Acciones
Controladores
Marcadores
Formas Clave
Rutas de Movimiento
Físicas
Renderizado
Composición
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Edición de Video
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Involúcrese
Contribuir Documentación
Blender 3.4 Manual
Animación y Rigging
Armatures
Skinning
Skinning
Introducción
Armature Deform Parent
With Empty Groups
With Automatic Weights
With Envelope Weights
3.4
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...