Nuevo Borde/Cara a Partir de Vértices
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
- Atajo
F
Esta es una herramienta sensible al contexto que crea geometría completando la selección. Cuando sólo se seleccionan dos vértices, creará una arista; de lo contrario, creará caras.
El caso de uso típico es seleccionar vértices y presionar F, sin embargo, Blender también admite la creación de caras a partir de diferentes selecciones para ayudar a construir geometría rápidamente.
Métodos
Los siguientes métodos se utilizan automáticamente según el contexto.
Vértices Aislados
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Aristas Aisladas
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N-Ágonos desde Arístas
Cuando haya muchas aristas, Blender hará un n-ágono. Tenga en cuenta que esto no admite agujeros, para admitir agujeros necesita usar la herramienta Rellenar Caras.
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Mezcla de Vértices/Aristas
Las aristas existentes se utilizan para hacer la cara, así como un vértice adicional.
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![]() Después. |
Red de Aristas
A veces puede tener muchas aristas conectadas sin caras interiores.
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Nube de Puntos
Cuando hay muchos vértices aislados, Blender calculará las aristas de un n-ágono.
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Selección de Vértice Único
Con un solo vértice seleccionado en un límite, la cara se creará a lo largo del límite, esto ahorra la selección manual de los otros dos vértices. Tenga en cuenta que esta herramienta puede ejecutarse varias veces para continuar creando caras.
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Ver también
Para conocer otras formas de crear caras, vea:
Disolver Caras Existentes
Cuando tiene una región de caras existentes, crear una cara en esta selección eliminará los vértices y aristas compartidas, creando una sola cara.
Esto es simplemente una conveniencia para acceder a Disolver Caras.