Nuevo Borde/Cara a Partir de Vértices

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Vértice ‣ Nuevo Borde/Cara a Partir de Vértices

Atajo

F

Esta es una herramienta sensible al contexto que crea geometría completando la selección. Cuando sólo se seleccionan dos vértices, creará una arista; de lo contrario, creará caras.

El caso de uso típico es seleccionar vértices y presionar F, sin embargo, Blender también admite la creación de caras a partir de diferentes selecciones para ayudar a construir geometría rápidamente.

Métodos

Los siguientes métodos se utilizan automáticamente según el contexto.

Vértices Aislados

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-after.png

Después.

Aristas Aisladas

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-after.png

Después.

N-Ágonos desde Arístas

Cuando haya muchas aristas, Blender hará un n-ágono. Tenga en cuenta que esto no admite agujeros, para admitir agujeros necesita usar la herramienta Rellenar Caras.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-after.png

Después.

Mezcla de Vértices/Aristas

Las aristas existentes se utilizan para hacer la cara, así como un vértice adicional.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-after.png

Después.

Red de Aristas

A veces puede tener muchas aristas conectadas sin caras interiores.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-after.png

Después.

Nube de Puntos

Cuando hay muchos vértices aislados, Blender calculará las aristas de un n-ágono.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-after.png

Después.

Selección de Vértice Único

Con un solo vértice seleccionado en un límite, la cara se creará a lo largo del límite, esto ahorra la selección manual de los otros dos vértices. Tenga en cuenta que esta herramienta puede ejecutarse varias veces para continuar creando caras.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_create-boundary.png

Ver también

Para conocer otras formas de crear caras, vea:

Disolver Caras Existentes

Cuando tiene una región de caras existentes, crear una cara en esta selección eliminará los vértices y aristas compartidas, creando una sola cara.

Esto es simplemente una conveniencia para acceder a Disolver Caras.