Introducción
Los grupos de vértices se utilizan principalmente para etiquetar los vértices que pertenecen a partes de un objeto de malla o Jaula. Piense en las patas de una silla o las bisagras de una puerta, o en las manos, brazos, extremidades, cabeza, pies, etc. de un personaje. Además, puede asignar diferentes valores de influencia (en el rango de 0 a 1) a los vértices dentro de un grupo de vértices. Por lo tanto, los grupos de vértices a veces también se denominan «grupos de influencia».
Uso
Los grupos de vértices se usan más comúnmente para esqueletos. Pero también se utilizan en muchas otras áreas de Blender, como por ejemplo:
Deformación del esqueleto (también llamado forrar)
Formas Clave
Modificadores
Generadores de partículas
Simulaciones de Físicas
Ver también
Son posibles muchos más escenarios de uso. En realidad, puede usar grupos de vértices para lo que tenga sentido para usted. En algunos contextos, los grupos de vértices también se pueden generar automáticamente (por ejemplo, para objetos aparejados (rigged)). Sin embargo, en esta sección nos centraremos en los grupos de vértices creados manualmente (definidos por el usuario).
Nota
Los grupos de vértices sólo se aplican a objetos de malla y jaula.