Tri-Lighting

Este add-on crea un ajuste de iluminación, de estilo estudio, de tres puntos.

Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Lighting: Tri-Lighting para habilitar el script.

Interfaz

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Ubicado en el :menuselection:` menú 3D Viewport –> Add –> Light`.

Uso

  1. Selecciona el objeto hacia donde deben apuntar las luces.

  2. Agrega las luces con 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Adjust settings in the Tri-Lighting Creator Ajustar Última Operación panel.

  4. Las luces creadas apuntan y están enlazadas al objeto activo usando una restricción Track To.

  5. En la pestaña Properties ‣ Light puedes seguir editando las propiedades de tus luces.

Referencia

Categoría:

Iluminación

Descripción:

Agrega una iluminación de tres puntos al objeto seleccionado o activo.

Ubicación:

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

Archivo:

lighting_tri_lights.py

Autor:

Daniel Schalla

Mantenedor:

meta-androcto

Licencia:

GPL

Nivel de Soporte:

Comunidad

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.