Agregando un Idioma

Preparaciones

Si el idioma que desea traducir no lo ha iniciado otra persona y desea crear un conjunto de archivos nuevos para el idioma deseado, digamos “fr” (Francés), primero debe usar el entorno que ha creado, como se indica en Primeros Pasos, en particular las secciones Instalando Dependencias y Construyendo el Manual.

Esto te dará un entorno básico para:

  • Crear un nuevo conjunto de idioma de traducción a partir de la fuente en inglés.

  • Ejecutar el comando make para convertir los textos traducidos en archivos po a archivos html para testearlos localmente.

  • Actualizar los cambios de los textos en inglés que hayan sido agregados por otros contribuidores.

Los ejemplos de abajo muestran el proceso de crear un nuevo conjunto de archivos para el idioma francés (código fr) en la plataforma Linux. Otras plataformas podrían variar ligeramente pero en principio debería ser lo mismo.

  1. Create a Blender ID <https://id.blender.org/register/> if you have not done so already

  2. Log into projects.blender.org and Create an Issue requesting for commit access in order to transfer changes to the central repository of the translation team.

  3. Open an instance of a console application.

  4. Change the current working directory to the directory of blender-manual, where the instance of Makefile resides.

Probar el Proceso Make para Crear Archivos HTML en Inglés

  1. Asegúrate de que la instancia del directorio build sea removida, si existe alguna:

    make clean
    
  2. Convierte todos los archivos rst en archivos de trducción po:

    make gettext
    
  3. Crea archivos html:

    make html
    
  4. After this, you can actually view the created html files locally by opening the blender-manual/build/html/index.html file.

Crear la Entrada del Idioma en el Menú HTML

  1. Create an entry for the language in the html menu by opening file ./resources/theme/js/version_switch.js (assuming you are at the blender-manual subdirectory).

  2. Encuentra la tabla para los idiomas en var all_langs = {..};.

  3. Ingresa la entrada: "fr": "Fran&ccedil;ais",, ("fr": "Français"). (Notar los caracteres Unicode.)

  4. Commit the updated file:

    git add ./resources/theme/js/version_switch.js
    git commit -m "HTML: Add French to language menu"
    
  5. Push your changes to the upstream repository:

    git push
    

Generar el Conjunto de Archivos para el Idioma Objetivo

  1. Verifica el repositorio de traducción actual utilizando el comando:

    git clone https://projects.blender.org/blender/blender-manual-translations.git locale
    

    This will download all language sets available in the repository into the locale directory of your drive. You can go to the locale directory to see the hidden subdirectory .git within it, together with directories of languages. You’ll need to add your own set of files for the language you are trying to translating to.

  2. From the blender-manual directory to generate a set of files for fr language:

    make update_po
    

    Estos archivos aún están en inglés solamente, con todas las entradas msgstr en blanco.

  3. Envía el nuevo conjunto de archivos al repositorio central:

    cd locale
    git add fr
    git commit -m "Initial commit language set of files for French"
    

Truco

  • Es recomendado que crees dos variables de entorno para estos directorios en el .bashrc , para que sea más conveniente cambiar o escribir comandos shell / scripting batch para el proceso de resultados de traducción y revisión:

    export BLENDER_MAN_EN=$HOME/<directory to make file directory above>/blender-manual
    export BLENDER_MAN_FR=$BLENDER_MAN_EN/locale
    
  • Newly generated files will contain some placeholders for authors and revision dates etc. If you find the job of replacing them repetitive, make use of the script change_placeholders.sh in the subdirectory ~/blender-manual/tools_maintenance, make a copy of that to your local bin directory and replace all values that were mentioned in the file with your specific details, then after each change to a file, you would do following commands to update the file with your personal details, revision date and time, plus generating the html files for your language, which you can view using your Internet browser:

    $HOME/bin/change_placeholders.sh $BLENDER_MAN_FR
    make -d --trace -w -B -e SPHINXOPTS="-D language='fr'" 2>&1