Introducción

El Modelado de Mallas generalmente comienza con una forma de Malla Primitiva (p. ej., círculo, cubo, cilindro…). A partir de ahí, puede comenzar a editar para crear una forma más grande y compleja.

Modos de Modelado

La Vista 3D tiene tres modos principales que permiten la creación, edición y manipulación de los modelos de malla. Cada uno de los tres modos tiene una variedad de herramientas. Algunas herramientas se pueden encontrar en uno o más de los modos.

Modos que se utilizan para el modelado:

Modo Objeto

Admite operaciones básicas como la creación de objetos, la unión de objetos, la gestión de claves de forma y las capas de color/UV.

Modo Edición

Se utiliza para la mayoría de las operaciones de edición de mallas.

Modo Escultura

En lugar de tratar con elementos de malla individuales, admite esculpir con pinceles (no cubierto en este capítulo).