Introducción
El Modelado de Mallas generalmente comienza con una forma de Malla Primitiva (p. ej., círculo, cubo, cilindro…). A partir de ahí, puede comenzar a editar para crear una forma más grande y compleja.
Modos de Modelado
La Vista 3D tiene tres modos principales que permiten la creación, edición y manipulación de los modelos de malla. Cada uno de los tres modos tiene una variedad de herramientas. Algunas herramientas se pueden encontrar en uno o más de los modos.
Modos que se utilizan para el modelado:
- Modo Objeto
Admite operaciones básicas como la creación de objetos, la unión de objetos, la gestión de claves de forma y las capas de color/UV.
- Modo Edición
Se utiliza para la mayoría de las operaciones de edición de mallas.
- Modo Escultura
En lugar de tratar con elementos de malla individuales, admite esculpir con pinceles (no cubierto en este capítulo).