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Blender 3.6 Manual
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Barra lateral

Vista

Referencia

Panel:

Barra lateral ‣ Vista

Fondo

../_images/compositing_sidebar_view.png

El panel Fondo.

El fondo mostrará la salida de un nodo Visor en el lienzo del editor Nodos de composición. Por ejemplo, al hacer clic con Mayús-Ctrl-LMB sobre un nodo de imagen, mostrará una previsualización de la imagen, al hacer clic sobre un nodo Mezclar mostrará el resultado de la mezcla. Será posible alternar el fondo activando la casilla de verificación del título del panel Fondo en la Barra lateral o haciendo clic sobre el botón Fondo en el encabezado del editor.

Canales

Los canales de color a ser mostrados en la imagen de fondo.

Ampliación Alt-V V

El tamaño de la imagen de fondo.

Desplazamiento

La posición en pantalla de la imagen de fondo.

Mover Alt-MMB

Permitirá cambiar interactivamente la posición del fondo.

Ajustar

Escalará el fondo para que se ajuste al tamaño del editor de Nodos de composición.

Restablecer fondo

Revertirá el fondo a sus valores predefinidos de Ampliación (1.0) y Desplazamiento (0.0).

Opciones

Referencia

Panel:

Barra lateral ‣ Opciones

Rendimiento

../_images/compositing_sidebar_options.png

El panel Rendimiento.

Este panel ayudará a retocar el rendimiento en el Compositor.

Procesar

Sets the quality when doing the final render.

Editar

Sets the quality when making edits.

Chunk Size

Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).

OpenCL

This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.

Buffer Groups

Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.

Two Pass

Use two pass execution during editing: the first pass calculates fast nodes, the second pass calculates all nodes.

Región de la vista

Esto permitirá definir un área de interés para el fondo. Presionar Ctrl-B y seleccionar un área rectangular en la previsualización en la que se verán las actualizaciones de la previsualización. Presionar Ctrl-Alt-B descartará la región y regresará a mostrar la previsualización completa. Se trata sólo de una opción para la previsualización, durante el procesamiento de la composición final se ignorará esta región.

Auto Render

Re-render and composite changed layer when edits to the 3D scene are made.

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© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 06/23/2025.

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