Modificador Gancho

El modificador Gancho es usado para deformar los puntos de un trazo usando otro objeto (usualmente un objeto Vacío o un hueso, aunque podría ser cualquiera).

A medida que el gancho se mueva, arrastrará puntos del trazo con él. Puede ser visto como una versión animable de la Edición proporcional.

Ver también

Esta documentación se refiere al modificador Gancho específico para objetos de tipo Grease Pencil. Para usos con otro tipo de objetos ver la sección del Modificador Gancho general.

Opciones

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_hook_panel.png

El modificador Gancho.

Objeto

El nombre del objeto al cual enganchar los puntos.

Grupo de vértices

Restringe el efecto a un grupo de vértices.

Intensidad

Permite ajustar la influencia de este gancho sobre los puntos del trazo, donde (0.0 a 1.0) (desde sin cambios, hasta seguir completamente al gancho).

Decaimiento

Tipo

This can be used to adjust the type of curve for the Strength attenuation. You can also define a custom curve to get a much higher level of control.

Radio

The size of the hooks influence.

Uniform Falloff

This setting is useful when using hooks on scaled objects, especially in cases where non-uniform scale would stretch the result of the hook.

Influencia

See Filtros de influencia.

Nota

The Hook Modifier stores points indices from the original strokes to determine what to affect; this means that modifiers that generate geometry, like a Subdivision Surface Modifier, should always be applied after the Hook Modifier; otherwise the generated geometry will be left out of the hook’s influence.

Ejemplo

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_hook_sample.png

Empty used as a hook to manipulate a vertex group (right eye of the monkey).