Arrancar vértices

Referencia

Modo:

Modo Edición

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Vértice ‣ Arrancar vértices

Atajo:

V

Arrancar crea un hueco en la malla al hacer una copia de los vértices y bordes seleccionados, aún vinculados a los vértices cercanos no seleccionados, de modo que los nuevos bordes sean los límites de las caras de un lado y los antiguos bordes, límites de las caras del otro lado de la geometría arrancada.

Ejemplos

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

Un vértice seleccionado.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

Hueco creado después de usar Arrancar en el vértice.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

Bordes seleccionados.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

Resultado de usar Arrancar con esa selección de bordes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

Una selección de vértices más compleja.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

Resultado de la operación Arrancar.

Limitaciones

Arrancar sólo funcionará cuando se seleccionen bordes y/o vértices. El uso de la herramienta cuando se seleccione una cara (explícita o implícitamente), producirá un mensaje de error «No es posible arrancar las caras seleccionadas». Si la selección incluye bordes o vértices que no estén «entre» dos caras desplegables, también se producirá un error.