Adición de un nuevo idioma#

Preparaciones#

Si el idioma que desea traducir no lo ha iniciado otra persona y desea crear un conjunto de archivos nuevos para el idioma deseado, digamos “fr” (Francés), primero debe usar el entorno que ha creado, como se indica en Primeros Pasos, en particular las secciones Instalación de dependencias y Construyendo el Manual.

Esto te dará un entorno básico para:

  • Crear un nuevo conjunto de idioma de traducción a partir de la fuente en inglés.

  • Ejecutar el comando make para convertir los textos traducidos en archivos po a archivos html para testearlos localmente.

  • Actualizar los cambios en textos en inglés que hayan sido agregados por otros contribuidores.

Los ejemplos de abajo muestran el proceso de crear un nuevo conjunto de archivos para el idioma francés (código fr) en la plataforma Linux. Otras plataformas podrían variar ligeramente pero en principio debería ser lo mismo.

  1. Cree un ID de Blender si aún no lo ha hecho

  2. Inicie sesión en projects.blender.org y Crear una Incidencia solicitando confirmar el acceso para transferir los cambios al repositorio central del equipo de traducción.

  3. Abra una instancia de una aplicación de consola.

  4. Cambie el directorio de trabajo actual al directorio de blender-manual, donde reside la instancia de Makefile.

Probar el Proceso Make para Crear Archivos HTML en Inglés#

  1. Asegúrese de eliminar la instancia anterior del directorio build, si existe alguno:

    make clean
    
  2. Convierta todos los archivos rst en archivos de traducción pot:

    make gettext
    
  3. Cree archivos html:

    make html
    
  4. Después de esto, puede ver los archivos html creados localmente abriendo el archivo blender-manual/build/html/index.html.

Crear la Entrada del Idioma en el Menú HTML#

  1. Create an entry for the language in the html menu by opening file ./build_files/theme/js/version_switch.js (assuming you are at the blender-manual subdirectory).

  2. Encuentra la tabla para los idiomas en var all_langs = {..};.

  3. Introduzca la entrada: "fr": "Français",, ("fr": "Français"). (Observe los caracteres Unicode).

  4. Confirme el archivo actualizado:

    git add ./build_files/theme/js/version_switch.js
    git commit -m "HTML: Add French to language menu"
    
  5. Empuje sus cambios al repositorio ascendente:

    git push
    

Generar el Conjunto de Archivos para el Idioma Objetivo#

  1. Consulte el repositorio de traducción actual con el comando:

    git clone https://projects.blender.org/blender/blender-manual-translations.git locale
    

    Esto descargará todos los conjuntos de idiomas disponibles en el repositorio en el directorio locale de su disco. Puede ir al directorio locale para ver el subdirectorio oculto .git dentro de él, junto con los directorios de idiomas. Deberá agregar su propio conjunto de archivos para el idioma al que está tratando de traducir.

  2. Desde el directorio blender-manual para generar un conjunto de archivos para el idioma fr:

    make update_po
    

    Estos archivos aún están sólo en inglés, con todas las entradas msgstr en blanco.

  3. Envíe el nuevo conjunto de archivos al repositorio central:

    cd locale
    git add fr
    git commit -m "Initial commit language set of files for French"
    

Truco

  • Se recomienda crear dos variables de entorno para estos directorios, en .bashrc para que sea más conveniente cambiar o generar scripts de comandos por lotes/shell para el proceso de traducción y revisión de resultados:

    export BLENDER_MAN_EN=$HOME/<directory to make file directory above>/blender-manual
    export BLENDER_MAN_FR=$BLENDER_MAN_EN/locale
    
  • Newly generated files will contain some placeholders for authors and revision dates etc. If you find the job of replacing them repetitive, make use of the script change_placeholders.sh in the subdirectory ~/blender-manual/tools/util_maintenance, make a copy of that to your local bin directory and replace all values that were mentioned in the file with your specific details, then after each change to a file, you would do following commands to update the file with your personal details, revision date and time, plus generating the html files for your language, which you can view using your Internet browser:

    $HOME/bin/change_placeholders.sh $BLENDER_MAN_FR
    make -d --trace -w -B -e SPHINXOPTS="-D language='fr'" 2>&1