Manual de referencia de Blender 4.5

Bienvenidos al manual de Blender, el conjunto de herramientas para creación 3D gratuito y de código abierto.

Este sitio también puede ser usado fuera de línea:

Primeros pasos

Secciones

_images/index_interface.jpg
Interfaz de usuario

Una introducción al sistema de ventanas, controles y herramientas de Blender.

_images/index_editors.jpg
Editores

Resumen de la interfaz y la funcionalidad de todos los editores.

_images/index_scene.jpg
Escenas y objetos

Objetos y su organización en escenas, capas de visualización y colecciones.

_images/index_modeling.jpg
Modelado

Mallas, curvas, metabolas, texto, herramientas de modelado y modificadores.

_images/index_painting.jpg
Esculpido y pintado

Esculpido, pintado de texturas y pintado de vértices.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

Dibujo y animación 2D con Grease Pencil.

_images/index_animation.jpg
Animación y sistemas de control

Fotogramas clave, controladores, restricciones, esqueletos y formas clave.

_images/index_physics.jpg
Dinámicas

Simulaciones dinámicas, sistemas de partículas y pintura dinámica.

_images/index_render.jpg
Procesamiento

Procesamiento y sombreado con EEVEE, Cycles y Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
Composición

Posprocesamiento usando nodos de composición.

_images/index_movie-clip.jpg
Rastreo de movimiento y enmascaramiento

Rastreo de movimiento y enmascaramiento de video.

_images/index_sequencer.jpg
Edición de video

Editor y herramientas para la edición de video.

Recursos, archivos y el sistema de datos

Administración de bloques de datos y la estructura de los archivos .blend.

Complementos

Funcionalidad adicional disponible en forma de complementos.

Avanzado

Secuencias de comandos de Python, cómo escribir complementos y una lista de argumentos de línea de comandos.

Resolución de problemas

Resolución de bloqueos, problemas de gráficos y errores de Python, recuperación de datos e informes de errores.

Glosario

Una lista de términos y definiciones empleadas en Blender y en este manual.

Índice del manual

Una lista de términos enlazados al glosario.

Secciones

Cómo ayudar

¡Ayuda a escribir el futuro de Blender! ✏️ Contribuye al Manual de Blender y comparte tu conocimiento con los creadores de todo el mundo. Sin importar tu grado de conocimientos, tus contribuciones podrán ayudar a que Blender sea más sencillo de aprender y usar para todos. ¡Únete al equipo y comienza a documentar Blender hoy mismo!

Traducciones

¡Ayuda a Blender a acercarse al mundo! 🌍 Únete al esfuerzo de traducción para hacer que Blender esté accesible en más idiomas.