Proxy

Proxy Settings

Referencia

Panel

Sidebar region ‣ Proxy & Timecode ‣ Proxy Settings

Storage

Defines whether the proxies are for individual strips or the entire sequence.

Per Strip

Proxies are stored in the directory of the input.

Project

All proxies are stored in one directory.

Proxy Directory

The location to store the proxies for the project.

Set Selected Strip Proxies

Set proxy size and overwrite flag for all selected strips.

Rebuild Proxy and Timecode Indices

Generates Proxies and Timecodes for all selected strips, same as doing Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices.

Strip Proxy & Timecode

Referencia

Panel

Sidebar region ‣ Proxy & Timecode ‣ Strip Proxy & Timecode

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Once you have chosen the Proxy/Timecode parameters, you need to select all strips for which you want proxies to be built. Then use Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices, or button in Proxy Settings panel. Once all proxies are built, they will be ready to use.

In order to use proxies, you have to select matching Proxy Render Size in the Sequencer preview Sidebar panel.

Custom Proxy
Directory

Por defecto, todas las imágenes proxy generadas se almacenan en la carpeta <ruta del metraje original>/BL_proxy/<nombre del clip>, pero esta localización puede establecerse a mano usando esta opción.

Archivo

Allows you to use pre-existing proxies.

Resolutions

Buttons to control how big the proxies are. The available options are 25%, 50%, 75%, 100 percent of original strip size.

Overwrite

Saves over any existing proxies in the proxy storage directory.

Quality (Calidad)

Defines the quality of the images used for proxies.

Timecode Index

Cuando se trabaja con metraje copiado directamente de una cámara sin preprocesar, puede haber un puñado de artefactos, en su mayor parte debidos a la búsqueda de un fotograma determinado en la secuencia. Esto sucede dado que tal metraje normalmente no tiene un valor de tasa de fotogramas correcto en su encabezado. Este problema puede surgir incluso cuando el clip fuente tiene la misma tasa de fotogramas que los ajustes de la escena. Para que Blender calcule los fotogramas y la tasa de fotogramas correctamente, hay dos posibles soluciones:

  1. Preproceso del vídeo con, por ejemplo, MEncoder para reparar el encabezado del archivo e insertar los fotogramas clave correctos.

  2. Utilizar la opción de Blender Proxy/Timecode.

Se admiten los siguientes códigos de tiempo:

  • Sin TC en uso – no se usa ningún código de tiempo

  • Record Run

  • Free Run

  • Free Run (rec date)

  • Record Run No Gaps

Nota

El código de tiempo que resulta mejor normalmente es Record Run, pero si el archivo clip está muy dañado, Record Run No Gaps será la única oportunidad de conseguir un resultado aceptable.