Hue/Saturation/Value Node

Hue/Saturation/Value Node.

The Hue/Saturation/Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model.

Entradas

Factor

Controla la cantidad de influencia que ejerce el nodo en la imagen de salida.

Imagen

Standard color input.

Propiedades

Las transformaciones son desplazamientos relativos. En el contexto del sombreador y la textura las siguientes propiedades están disponibles como conectores de entrada.

Tono

Especifica la rotación de tono de la imagen. 360º se asignan a (0 a 1). Los cambios de tono de 0 (-180°) y 1 (+180°) tienen el mismo resultado.

Saturación

Una saturación de 0 elimina tonos de la imagen, resultando en una imagen de escala de grises. Un desplazamiento mayor de 1.0 incrementa la saturación.

Valor

El valor es el brillo general de la imagen. Los valores de/crecientes hacen que la imagen se vuelva más oscura/clara.

Salidas

Imagen

Salida de color estándar.

Consejos de Tono/Saturación

Algunas cosas a tener en cuenta que podrían ayudarle a utilizar este nodo mejor:

Los tonos son al revés

Una imagen azul, con una configuración de Tono en cualquiera de los extremos del espectro (0 o 1), se emite como amarillo (recuerde que blanco, menos azul, es igual a amarillo). Una imagen amarilla, con una configuración de Tono de 0 o 1, es azul.

Tono y Saturación trabajan juntos.

Entonces, un Tono de 0.5 mantiene los azules en el mismo tono de azul, pero Saturación puede profundizar o aclarar la intensidad de ese color.

Gris y Blanco son tonos neutrales

Una imagen gris, donde los valores RVA son iguales, no tiene tonalidad. Por lo tanto, este nodo sólo puede afectarlo con Valor. Esto se aplica a todos los tonos de gris, desde el negro hasta el blanco; donde los valores son iguales.

Cambiar el efecto con el tiempo

Los valores de Tono y Saturación pueden ser animados con un Nodo Tiempo o animando la propiedad.

Nota

Tinte

Este nodo TSV simplemente cambia los tonos que ya están allí. Para colorear una imagen gris o para agregar un tinte a una imagen, use un nodo Mezclar para agregar un color estático desde un nodo de entrada RVA con su imagen.

Ejemplo TSV

../../../_images/compositing_types_color_hue-saturation_example.jpg

Un ejemplo básico.

../../../_images/compositing_types_input_mask_example.png

Un ejemplo de uso de la entrada Factor para enmascarar.