Node Color Ramp

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Node Color Ramp.

Le Node Color Ramp est utilisé pour faire correspondre des valeurs aux couleurs avec l’utilisation d’un gradient.

Entrées

Factor
L’entrée Factor est utilisée comme indice pour la palette de couleurs (color ramp).

Propriétés

Color Ramp
Pour les contrôles, voir Widget Color Ramp.

Sorties

Image
Sortie image standard.
Alpha
Sortie alpha standard.

Exemples

Création d’un masque alpha

Une fonctionnalité puissante mais souvent négligée du Color Ramp est de créer un Masque Alpha, ou un masque qui est posé sur une autre image, et, comme un masque, permet de montrer une partie de l’arrière-plan. Le map d’exemple ci-dessous montre comment utiliser le node Color Ramp pour faire ceci :

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utilisation du node Color Ramp pour créer un masque alpha.

In the map above, a black-and-white swirl image, which is lacking an alpha channel, is fed into the Color Ramp node as a Factor. (Technically, we should have converted the image to a value using the RGB to BW node, but hey, this works just as well since we are using a BW image as input).

Nous avons défini le node Color Ramp à une couleur purement transparente à l’extrémité gauche du spectre, et une couleur complètement rouge à droite. Comme vu dans le visionneuse, le node Color Ramp sort un masque qui est complètement transparent là où l’image est noire. Noir est égal à zéro, aussi Color Ramp utilise la couleur à l’extrémité gauche du spectre, que nous avons défini à transparent. L’image Color Ramp est complètement rouge et opaque là où l’image est blanche (1.00).

Nous vérifions que le masque de l’image de sortie est bien transparente en le superposant sur une autre image.

Colorisation d’une image

La puissance réelle de Color Ramp est que des couleurs multiples peuvent être ajoutées au spectre de couleurs. Cet exemple de compositing map prend une image en noir et blanc ennuyeuse se et en fait un tourbillon flamboyant !

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

Dans cet exemple, nous avons fait correspondre les nuances de gris dans l’image d’entrée aux trois couleurs, bleu, jaune, et rouge, toutes complètement opaques (Aplha de 1.00). Là où l’image est noire, Color Ramp substitue le bleu, la couleur actuellement actuellement. Là où il y a une nuance de gris, Color Ramp choisit une couleur correspondante du spectre (bleuâtre, jaune, à rougeâtre). Là où l’image est complètement blanche, Color Ramp choisit le rouge.