Introduction

La Vue 3D sert à interagir avec la scène 3D pour une variété d’objectifs, tels que la modélisation, l’animation, la peinture de texture, etc.

Tool Shelf

Le Tool Shelf (étagère à outils) est une région sensible au contexte contenant des outils selon le mode courant (par exemple des outils de modélisation en Mode Édition, des outils de brosse en Mode Sculpture…).

Pour plus d’informations sur les outils spécifiques disponibles, voir :

Région Properties

La région Properties contient les propriétés de l’objet actif et des objets sélectionnés (telles que leur emplacement), ainsi que les propriétés de l’éditeur lui-même :