Navigation¶
La navigation dans la Vue 3D se fait par l’utilisation conjointe de mouvement de souris et de raccourcis clavier.
Pour pouvoir travailler dans l’espace tridimensionnel que Blender utilise, vous devez être capable de modifier votre point de vue aussi bien que la direction de vue de la scène. Nous allons décrire l’éditeur Vue 3D, mais la plupart des autres éditeurs ont des fonctions similaires. Par exemple, c’est possible de translater et de zoomer dans l’éditeur UV/Image.
Astuce
Boutons de souris et clavier numérique
Si vous avez une souris avec moins de trois boutons ou un clavier sans clavier numérique, consultez la page du manuel doc:Clavier et souris </getting_started/installing/configuration/hardware> pour apprendre comment les utiliser avec Blender.
Orbit¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Menu: | View ‣ Navigation ‣ Orbit |
Raccourci: | MMB, Pavnum2, Pavnum4, Pavnum6, Pavnum8, Ctrl-Alt-Molette, Maj-Alt-Molette |
Rotate the view around the point of interest. Click and drag MMB on the viewport’s area. If you start in the middle of the area and move up and down or left and right, the view is rotated around the middle of the area.
To change the viewing angle in discrete steps, use Numpad8 and Numpad2 or Shift-Alt-Wheel (which correspond to vertical MMB dragging, from any viewpoint), or use Numpad4 and Numpad6 (or Ctrl-Alt-Wheel) to rotate the scene around the global Z axis from your current point of view. Finally Numpad9 switches to the opposite side of the view.
Autrement, si l’option Emulate 3 button mouse est sélectionnée dans User Preferences, vous pouvez presser et tenir Alt pendant que vous glissez LMB dans la zone de la vue.
Note
Raccourcis
Rappelez-vous que la plupart des raccourcis affectent la zone active (celle qui a le focus), aussi vérifiez que le curseur de souris est dans la zone dans laquelle vous voulez travailler avant d’utiliser les raccourcis.
Roll¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Menu: | View ‣ Navigation ‣ Roll |
Raccourci: | Maj-Pavnum4, Maj-Pavnum6, Maj-Ctrl-Molette |
Tournez la caméra de la vue autour de son axe Z local par pas discrets de 15°.
Panning¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Menu: | View ‣ Navigation ‣ Pan |
Raccourci: | Maj-MMB, Ctrl-Pavnum2, Ctrl-Pavnum4, Ctrl-Pavnum6, Ctrl-Pavnum8 |
Moves the view up, down, left and right. To pan the view, hold down Shift and drag MMB in the 3D View. For discrete steps, use the hotkeys Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 and Ctrl-Numpad6 as with orbiting (note: you can replace Ctrl by Shift).
Pour ceux qui n’ont pas de bouton du milieu, vous pouvez maintenir appuyé Maj-Alt pendant que vous glissez avec LMB.
Zooming¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Menu: | View ‣ Navigation ‣ Zoom |
Raccourci: | Ctrl-MMB, Molette, PavnumPlus, NPavnumMoins |
Déplace la caméra en avant et en arrière. Vous pouvez zoomer et dézoomer en maintenant Ctrl et en glissant MMB. Les raccourcis clavier sont PavnumPlus and PavnumMoins. Le sous-menu View ‣ Navigation aussi ces fonctions. Référez-vous à l’image du menu View de la Vue 3D ci-dessus pour plus d’information. Si vous avez une molette à votre souris, vous pouvez zoomer en tournant la Molette.
Indication
If You Get Lost
Si vous êtes perdus dans l’espace 3D, ce qui n’est pas inhabituel, deux raccourcis clavier vont vous aider : Début change la vue de sorte que vous pouvez voir tous les objets View ‣ View All, tandis que PavnumPoint zoome la vue sur les objets actuellement sélectionnés quand vous êtes en mode View ‣ View Selected perspective.
Zoom Border¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Menu: | View ‣ Zoom Border |
Raccourci: | Maj-B |
L’outil Zoom Border vous permet de spécifier une région rectangulaire et zoomer de sorte que cette région remplisse la Vue 3D.
Vous pouvez accédez à cela via le menu View , ou le raccourci Maj-B, puis LMB cliquer-glisser un rectangle pour zoomer.
Alternativement vous pouvez dézoomer en utilisant le MMB.
Dolly Zoom¶
Référence
Mode: | Tous modes |
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Raccourci: | Maj-Ctrl-MMB |
Dans la plupart des cas c’est suffisant de zoomer la vue pour obtenir une image plus proche de quelque chose. Cependant, vous pouvez remarquer qu’à un certain point vous ne pouvez zoomer plus près.
C’est parce que Blender enregistre un point de vue qui est utilisé pour orbiter et zoomer. Il fonctionne bien dans de nombreux cas, mais parfois vous souhaitez déplacer le point de vue à un endroit différent. C’est ce que le zoom Dolly prend en charge, vous permettant de transporter la vue d’un endroit à un autre.
You can dolly back and forth by holding down Shift-Ctrl and dragging with MMB.