Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Composition
Moteur de jeu
Introduction
Disposition d’écran de la Logique de jeu
Réglages de jeu
Matériaux de jeu
World
Logique de jeu
Caméra
Introduction
Caméra stéréo
Caméra dôme
Physique
Considérations de performance
API Python
Lecteur autonome
Licenciation des jeux Blender
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Add-ons
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
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Caméra
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Caméra
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Introduction
Default Camera
Camera Object
Parent Camera to Object
Parent to Vertex
Caméra stéréo
Réglages Stéréo
Caméra dôme
Réglages de
Dome Camera
Exemples
2.79
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fr
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