Corrective Smooth Modifier¶
Ce modificateur est utilisé pour réduire les zones hautement déformées d’un maillage en lissant les déformations.
C’est typiquement utile après un modificateur Armature, où la déformation autour des articulations peut être difficile à éviter.
Pour utiliser efficacement ce modificateur, il est utile de comprendre les bases sur lesquelles il fonctionne.
- Rest State
- Utilisé comme une référence pour détecter les zones hautement déformées. Les positions d’origine des sommets sont utilisées par défaut.
- Smoothing
- Beaucoup d’options de ce modificateur concernant le lissage qui est utilisé de façon interne pour corriger les régions déformées.
Options¶
Le modificateur utilise aussi un état Rest (repos), à utiliser comme référence. De façon interne ce modificateur utilise le lissage, aussi certaines des options ajustent le genre de lissage.
- Factor
- Le facteur pour contrôler le niveau de lissage. Les valeurs supérieures vont augmenter l’effet. Les valeurs en dehors de cet intervalle (au dessus de 1.0 ou au dessous 0.0) déforment le maillage.
- Repeat
- Le nombre d’itérations de lissage. Les valeurs supérieures améliorent généralement la qualité du lissage, mais l’opération est ralentie.
- Smooth Type
Sélectionner la méthode de lissage utilisée.
- Simple
- This simply relaxes vertices to their connected edges.
- Length Weight
- Uses a method of relaxing that weights by the distance of surrounding vertices. This option can give higher quality smoothing in some cases, by better preserving the shape of the original form.
- Vertex Group
- Utiliser pour sélectionner manuellement les régions à lisser.
- Only Smooth
- Cette option est incluse pour visionner le lissage utilisé, avant l’application de la correction.
- Pin Boundaries
- Exclure du lissage les sommets des bords.
- Rest Source
Sélectionner la source pour les positions de sommet de référence qui définit l’état non déformé.
- Original Coordinates
- Utiliser les positions d’origine des sommets d’entrée. Ceci repose sur le maillage d’origine ayant le même nombre de sommets que le maillage d’origine.
- Bind Coordinates
- Optionnellement vous pouvez lier le modificateur à un état spécifique. Ceci requiert qu’il y ait des modificateurs constructifs tels que Subdivision Surface ou Mirror appliqués avant ce modificateur dans la pile.