Le modificateur Warp

This deformation modifier can be used to warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way by using two objects to select the « from » and « to » regions, with options for using a curve falloff, texture and vertex group.

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Modificateur Warp appliqué à une grille.

Le Modificateur Warp est un peu délicat au début, mais il aide à comprendre la manière dont il fonctionne. Le modificateur requiert deux points, spécifiés par l’origine des objets. Le point « from » désigne un point dans l’espace qui est poussé vers le point « to ». C’est similaire à l”Édition proportionnelle en Mode Édition.

Options

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Modificateur Warp.

From
Specify the origin object transformation of the warp.
To
Specify the destination object transformation of the warp.
Preserve Volume
Active la préservation de volume pendant la rotation d’une des transformations.
Vertex Group
Limiter la déformation à un groupe de sommets spécifique.
Strength
Définit la force de l’effet.
Radius
Sets the distance from the transforms that can be warped by the transform handles.
Falloff Type
Définir la manière dont la force de la déformation change quand elle va du centre de la transformation à la valeur de Radius. Voir Édition proportionnelle pour les descriptions des types d’atténuation.
Texture
Specify a texture the strength is offset by to create variations in the displacement.
Texture Coordinates

Définir la manière dont les textures sont appliquées au maillage lors de l’utilisation d’un warp texturé.

Object
Specify an object to use when set to Object.
UV Map
Spécifier un UV map quand l’option est définie à UV.

Utilisation

Le modificateur Warp peut être parfois délicat à utiliser et le cas d’utilisation est plutôt petit cependant, Il y a deux utilisations. Par exemple, le modificateur Warp peut être utilisé pour avoir une édition proportionnelle interactive qui peut être utilisée pour l’animation.

Une autre manière d’utiliser le modificateur Warp est de l’utiliser comme le modificateur Deform. Ceci vous permet de déformer le maillage sans avoir à construire un groupe de sommets.

Exemples

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Modificateur Warp avec la courbe d’atténuation personnalisée.