Particule de Fluide

Référence

Panneau:Physics ‣ Fluid
Type:Particle
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Réglages des particules de Fluide.

Ce type peut être utilisé pour afficher les particules créées pendant la simulation. Pour l’instant, seuls les traceurs nageant avec le fluide sont pris en charge.

Note that the object can have any shape, position or type. Once the particle button is pressed, a particle system with the fluid simulation particles will be created for it at the correct position. When moving the original object, it might be necessary to delete the particle system, disable the fluidsim particles, and enable them again. The fluidsim particles are currently also unaffected by any other particle forces or settings.

Options

Influence
Size Influence
Les particules peuvent avoir des tailles différentes ; si cette valeur est 0, elles sont forcées à avoir toutes la même taille.
Alpha Influence
Si cette valeur est supérieure à zéro, les valeurs d’alpha des particules sont modifiées selon leur taille.
Type de Particules
Drops (gouttes)
Les éclaboussures de surface du fluide résultent en gouttelettes éparpillées, comme de l’eau fraîche, avec une faible tension de surface.
Floats
La tension de surface du fluide est plus grande et le fluide plus lourd, comme l’eau de mer froide et la soupe. Les séparations sont plus compactes et tombent sur la surface plus vite que des Gouttes, comme avec une Tension de Surface élevée.
Tracer (traceur)
Les gouttelettes suivent la surface de l’eau où elle existait, comme un brouillard suspendu au dessus des niveaux de fluide précédents. Utiliser pour voir où le niveau du fluide était.
Chemin (Dossier de Précalcul)
The simulation run from which to load the particles. This should usually have the same value as the fluid domain object (e.g. copy by Ctrl-C, Ctrl-V).