Blender 2.79 Manual
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Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Introduction
Gravity (Gravité)
Précalcul des simulations de physique
Types de physique
Champs de Force
Introduction
Types
Collisions
Simulations de tissu
Peinture dynamique
Soft Body
Simulation de fluide
Simulation de fumée
Rigid Body
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Rendu
Composition
Moteur de jeu
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À propos de ce manuel
Blender 2.79 Manual
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Champs de Force
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Champs de Force
¶
Introduction
Création d’un champ de force
Options communes des Champs
Types
¶
Force
Wind (Vent)
Vortex
Magnetic (Magnétique)
Harmonic (Harmonique)
Charge
Lennard-Jones
Texture
Curve Guide
Boïd
Turbulence
Drag
Smoke Flow (Flux de fumée)
2.79
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