Affichage¶
Référence
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le panneau Display contrôle la manière dont les particules sont affichées dans la Vue 3D. Ceci ne détermine pas nécessairement la manière dont elles vont apparaître au rendu.
- Draw Method
- None
- les particules ne sont pas affichées dans la Vue 3D et ne sont pas rendues. L’émetteur peut cependant être rendu.
- Point
- les particules sont affichées comme des points carrés. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Circle
- les particules sont affichées comme des cercles qui font face à la vue. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Cross
- les particules sont affichées comme des croix à 6 points qui s’alignent sur la rotation des particules. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Axis
- Particles are displayed as 3-point axes. This is useful if you want to see the orientation and rotation of particles in the viewport. Increase the Draw Size until you can clearly distinguish the axis.
les particules visualisées comme Point, Circle, Cross et Axis n’ont pas d’options spéciales, mais peuvent être très utiles quand vous avez de multiples systèmes de particules en jeu, si vous ne voulez pas confondre les particules des différents systèmes (ex. dans des simulations utilisant la physique des Boids).
- Affichage
- Spécifie le pourcentage de toutes les particules à afficher dans le vue (toutes les particules sont néanmoins rendues).
- Draw Size
- Spécifie la taille (en pixels) avec laquelle les particules sont dessinées dans la vue.
- Size
- Dessine la taille des particules avec un cercle.
- Velocity
- Dessine la vélocité des particules avec u ne ligne qui pointe dans la direction du mouvement, et dont la longueur est proportionnelle à la vitesse.
- Number
- Dessine les numéros id des particules dans l’ordre d’émission.
Color¶
Le menu Color vous permet de dessiner les particules selon les propriétés de particules.
- None
- Les particules sont noires.
- Material
- Les particules sont colorées selon le matériau qui leur est attribué.
- Velocity
- Color particles according to their speed. The color is a ramp from blue to green to red, Blue being the slowest, and Red being velocities approaching the value of Max or above. Increasing Max allows for a wider range of particle velocities.
- Acceleration
- Color particles according to their acceleration.