File (fichier)

L’onglet File de User Preferences vous permet de configurer les préférences d’enregistrement automatique et définir les chemins par défaut des fichiers blend, des images rendues, et plus.

../_images/preferences_file_tab.png

File Paths (Chemins d’accès des fichiers)

L’emplacement des divers fichiers externes peut être fixé par les options suivantes :

Fonts (jeux de caractères)
Emplacement par défaut pour la recherche des fichiers de jeux de caractères.
Textures
Emplacement par défaut pour la recherche des textures d’image.
Render Output (sortie du rendu)
Emplacement où sont enregistrées les images/video.
Scripts
Un emplacement supplémentaire pour la recherche des scripts Python. Voir Chemin d’accès des scripts ci-dessous.
Sounds (Audio)
Emplacement par défaut pour la recherche des fichiers audio.
Temp (temporaire)
Emplacement où les fichiers temporaires sont enregistrés.
Render Cache (cache du rendu)
Emplacement où les images en cache sont enregistrées.
I18n Branches
Le chemin du dossier /branches de votre copie locale de traduction svn, pour autoriser les traductions depuis l’UI.
Image Editor (éditeur d’image)
Le chemin d’accès à un programme externe pour l’édition d’image.
Animation Player (lecteur d’animation)
Le chemin d’accès à un programme externe pour la lecture des animations rendues.

Note

Si ces dossiers n’existent pas, ils ne seront pas créés automatiquement.

Chemin d’accès aux scripts

Par défaut, Blender recherche dans plusieurs dossiers (dépendants de l’OS) des scripts. En définissant un chemin pour les scripts de l’utilisateur dans les préférences, un dossier supplémentaire sera scruté. Celui-ci peut être utilisé pour enregistrer certains scripts/modèles/préréglages indépendamment de la version de Blender actuellement utilisée.

Dans le dossier spécifié, des sous-dossiers spécifiques doivent être créés pour informer Blender ce qu’il doit rechercher et où le faire. Cette structure de dossiers doit refléter la structure du dossier des scripts dans le dossier d’installation de Blender :

  • scripts
  • add-ons
  • modules
  • presets
  • camera
  • cloth
  • interface_theme
  • operator
  • render
  • startup
  • templates : pas tous les dossiers doivent être présents.

Avertissement

Assurez-vous d’avoir les bons privilèges pour lancer l’exécutable dans le chemin défini. Sous MS-Windows par exemple, si l’option « Run this program as an administrator » est activée pour l’exécutable, cela peut conduire à un échec pour ouvrir l’éditeur du fait d’une limitation dans le OS User Account Control. Le lancement d’un programme avec des privilèges élevés est potentiellement dangereux !

Auto Execution (exécution automatique)

Les scripts Python (y compris les driver expressions) ne sont pas exécutés par défaut pour des raisons de sécurité.

Auto Run Python Scripts (lancement automatique des scripts Python)
Vous pouvez choisir d’ignorer ces problèmes de sécurité et autoriser les scripts à s’exécuter automatiquement.
Excluded Paths (chemins exclus)
Les fichiers blend dans ces dossiers ne lanceront pas automatiquement les scripts Python. Ceci peut être utilisé pour définir où sont enregistrés les fichiers blend de sources non sûres.

Voir aussi

Sécurité Python

Save & Load

Relative Paths (chemins relatifs)
Par défaut, les fichiers externes utilisent un chemin relatif.
Compress File (compression du fichier)

Compresser le fichier blend à l’enregistrement.

Cette option va compacter vos fichiers à chaque fois que Blender les enregistre. Les maillages denses, les grandes textures empaquetées ou un grand nombre d’éléments dans votre scène vont produire un grand fichier blend.

Cette option peut ralentir Blender au moment de sa fermeture, ou en cours d’utilisation quand Blender enregistre vos fichiers de sauvegarde. L’utilisation de cette option prend du temps processeur pour réduire la taille de fichier.

Load UI
Le réglage par défaut est de charger la disposition de fenêtres (les écrans) du fichier enregistré. Ceci peut être modifié individuellement au chargement d’un fichier depuis le panneau Open blend-file du Navigateur de fichiers.
Filter File Extensions

En activant ceci, la région file du navigateur de fichiers ne montrera que les fichiers appropriés (ex. les fichiers blend au chargement d’un réglage Blender complet). La sélection des types de fichiers peut être modifiée dans la région file.

../_images/preferences_file_filter.png

Filtre d’extension de fichier.

Hide Dot File/Data-blocks
Cacher les files commençant par . dans les navigateurs de fichiers (sous Linux et dans les systèmes Apple, ces fichiers sont cachés).
Hide Recent Locations
Cacher le panneau Recent du:doc:Navigateur de fichiers </editors/file_browser/index> qui affiche les dossiers récemment ouverts.
Hide System Bookmarks
Cacher les signets Système dans le Navigateur de fichiers.
Show Thumbnails
Afficher les miniatures d’images et de films dans le Navigateur de fichiers.
Save Versions

Nombre de versions créées pour le même fichier (pour la sauvegarde).

Cette option autorise Blender de garder le nombre indiqué de versions enregistrées de votre fichier dans le répertoire de travail courant quand vous enregistrez manuellement un fichier. Ces fichiers auront l’extension : .blend1`, .blend2, etc., avec un nombre croissant vers le nombre de versions autorisées. Les fichiers anciens seront nommés avec un nombre supérieur. P. ex. avec un réglage par défaut à 2, vous aurez trois versions de votre fichier : *.blend (votre dernier enregistrement), *.blend1 (votre avant-dernier enregistrement) and *.blend2 (votre antépénultième enregistrement).

Recent Files (fichiers récents)
Nombre de fichiers affichés dans File ‣ Open Recent.
Save Preview Images (enregistrement des images de prévisualisation)
Les aperçus des images et des matériaux dans le Navigateur de fichiers sont créés à la demande. Pour enregistrer ces aperçus dans votre fichier blend, activez cette option (au prix de l’augmentation de la taille de votre fichier blend).

Auto Save (enregistrement automatique)

Keep Session (conserver la session)
Charge automatiquement le fichier quit.blend après le redémarrage de Blender. Ce fichier est toujours enregistré au moment de la sortie de Blender, indépendamment de cette option. Voir Récupération de la dernière session.
Auto Save Temporary Files (enregistrement automatique des fichiers temporaires)
Activer la Sauvegarde automatique. Commande à Blender de sauvegarder automatiquement une copie de votre travail en cours dans le Dossier temporaire.
Timer (minuteur)
Ceci spécifie le nombre de minutes à attendre entre chaque Sauvegarde automatique. La valeur par défaut de l’installation de Blender est de 2 minutes. Le minimum est 1, et le maximum est 60 8suavegarde toutes les heures).

Text Editor (éditeur de texte)

Tabs as Spaces (tabulations comme espaces)
La frappe de Tab inscrit des espaces à la place de tabulations.
Author (auteur)
Nom qui sera utilisé dans les fichiers exportés si le format prend en charge une telle fonctionnalité.