Panneau Texture¶
Dans l’éditeur Properties, choisissez l’onglet Texture : ceci va afficher le panneau Texture.
- Texture Context
Le bouton radio sélectionne le type de donnée texture, qui es, un genre de texture qui est en train d’être éditée.
- World
- World Background.
- Material/Lamp
- Material type is described in the following section. Textures de lampe in the lighting section.
- Brush
- Des textures de pinceau sont appliquées dans Peinture et sculpture.
Textures Stack¶
- Active Texture
- The Texture slots are displayed in a Vues en liste. The order in the stack defines how textures are overlayed in the rendered image. The checkbox enables/disables the selected texture.
Texture Data-Block¶
- Texture
- The Texture Menu Data-Block for the selected texture slot.
Texture Type¶
- Texture Type
- Choisissez le type de texture qui est utilisé pour le bloc de données texture actuel. Ces types sont décrits en détail dans cette section.