Node Vector Math

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Node Vector Math.

Le node Vector Math effectue l’opération mathématique sélectionnée sur des vecteurs. Sélectionnez la fonction mathématique en cliquant sur le sélecteur haut-bas où la sélection « Add » est affichée.

Entrées

Vector
Vecteur d’entrée 1 (en haut). La valeur peut être fournie par un autre node ou fixée manuellement.
Vector
Vecteur d’entrée 2 (en bas). La valeur peut être fournie par un autre node ou fixée manuellement.

Propriétés

Operation

Sélectionner la fonction mathématique pour la conversion.

Add

Addition des entrées 1 et 2.

Indication

\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 + input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]
Subtract

Soustraction des entrées 1 et 2.

Indication

\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 - input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]
Average

Calcul de la moyenne des entrées 1 et 2.

Indication

\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1+input_2} {|input_1+input_2|}\\Value &= |input_1+input_2|\end{aligned}\end{align} \]
Dot Product (produit scalaire)

Opération algébrique qui prend deux séquences de vecteurs 1 et 2 de longueur égale et retourne un nombre. Le résultat est un scalaire.

Indication

\[Value = input_1 . input_2\]
Cross Product (produit vectoriel)

Opération binaire géométrique sur les vecteurs 1 et 2 dans l’espace 3D. Le résultat est un vecteur qui est perpendiculaire aux deux et par conséquent normal au plan les contenant. Le résultat est un vecteur.

Indication

\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1 \times input_2} {|input_1 \times input_2|}\\Value &= |input_1 \times input_2|\end{aligned}\end{align} \]
Normalize

Normalizing input 1.

Indication

\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1} {|input_1|}\\Value &= |input_1|\end{aligned}\end{align} \]

Sorties

Vector
Vecteur de sortie, converti par le node.
Value
Valeur de sortie, convertie par le node.