Node Attribute

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Node Attribute.

Le node Attribute vous permet de un objet ou un maillage.

Entrées

Ce node n’a pas d’entrées.

Propriétés

Name

Name of the attribute. Most attributes are more easily available through the various input nodes, except for these:

Vertex Color Layers
Ceux-ci peuvent être récupérés par leur nom.
Density
Donne un scalaire définissant la densité de toute fumée dans le Domaine de fumée.
Color
Donne la couleur de la fumée dans le Domaine de fumée. Les sorties color et vector sont les mêmes. La sortie Factor est une moyenne des canaux.
Temperature
Gives a scalar defining the temperature of the volume. Values in the range 0..1 map to 0..1000 kelvin. This may be used to render physically-based fire with the Blackbody or Principled Volume shaders. All three outputs are the same.
Flame
Donne un scalaire définissant la densité de tout feu dans le Domaine de fumée.
Ocean Foam
Donne un scalaire définissant où l’écume pourrait apparaître en utilisant un Modificateur Ocean. Ceci dépend du nom que vous donnez à cette propriété.

Voir aussi

Pour une liste complète des options voir This Thread sur Blender Stack Exchange.

Sorties

Color
Couleur RGB interpolée de l’attribut.
Vector
Vecteur XYZ interpolée de l’attribut.
Factor
Valeur scalaire interpolée de l’attribut.