Diffuse BSDF

../../../../../_images/render_cycles_nodes_types_shaders_diffuse_node.png

Diffuse BSDF.

Le node Diffuse BSDF est utilisé pour ajouter la réflexion Lambertian et Oren-Nayar diffuse.

Entrées

Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie ou transmise pour chaque longueur d’onde.
Roughness
Rugosité de surface ; 0.0 donne la réflexion Lambertian standard, des valeurs plus élevées active le Oren-Nayar BSDF.
Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriété.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

../../../../../_images/render_cycles_nodes_types_shaders_diffuse_example.jpg

Lambertian reflection.

../../../../../_images/render_cycles_nodes_types_shaders_diffuse_behavior.svg

Diffuse shader behavior.

../../../../../_images/render_cycles_nodes_types_shaders_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar reflection.