Velvet BSDF

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Velvet BSDF.

Le node Velvet BSDF est utilisé pour ajouter une réflexion aux matériaux tels que cloth. Il est sensé être utilisé en combination avec d’autres shaders (tels qu’un *Shader Diffuse *) et n’est pas particulièrement utile tout seul.

Entrées

Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
Sigma
Variance de la distribution normale, contrôlant la netteté du pic. Il peut être considéré comme un genre de roughness.
Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriété.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

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The Velvet shader example.

../../../../../_images/render_cycles_nodes_types_shaders_velvet_behavior.svg

The Velvet shader behavior.