Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Blender Renderer
Cycles Renderer
Introduction
Matériaux
Lampes
World
Nodes
Caméra
Fonctions de rendu
Réglages de Cycles
Rendu GPU
Précalcul de rendu
Optimisation des rendus
Reducing Noise
Nodes Shader
Sortie de rendu
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Add-ons
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Rendu
»
Cycles Renderer
»
Optimisation des rendus
View page source
Optimisation des rendus
¶
Reducing Noise
Path Tracing
Where Noise Comes From
Bounces
Caustics and Filter Glossy
Light Falloff
Multiple Importance Sampling
Glass and Transparent Shadows
Light Portals
Denoising
Clamp Fireflies
Nodes Shader
Optimisations de nodes
Optimisations d’exécution
Open Shading Language
2.79
Loading...
fr
Loading...