Ghost

Référence

Mode:Tous Modes
Panneau:Armature ‣ Ghost

Les Ghosts sont des contours noirs (plus ou moins opaques) des os dans certains trames. Cette visualisation est seulement affichée en Mode Pose.

Dans la création traditionnelle de dessin animé, les animateurs utilisent du papier calque, pour voir les trames précédant celle sur laquelle ils travaillent. Ceci leur permet de visualiser le mouvement global de leur personnage, sans avoir à jouer . Blender présente quelque chose de très similaire pour les armatures : les « ghosts ».

Exemples de ghosts.
../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_example1.png
../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_example2.png

Options

../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_panel.png

Le panneau Ghost.

Les réglages de ghost se trouvent dans l’onglet Armature.

Type
Around Current Frame
Ceci va afficher un nombre donné de ghosts avant et après la trame courante. Les ghosts sont ombrés, d’opaque à la trame actuelle, à transparent aux trames les plus distantes.
In Range
Ceci va afficher les ghosts des os de l’armature dans un intervalle donné de trames. Les ghosts sont ombrés de transparent pour la première trame, à opaque à la dernière trame. Il a quatre options :
On Keyframes
C’est très semblable à l’option In Range, mais il y a des ghosts uniquement pour les trames clés dans l’animation de l’armature (càd des trames auxquelles vous un ou plusieurs os). Ainsi il a les mêmes options que ci-dessus, sauf pour l”étape une (étant donné que seules les trames clés génèrent des ghosts). Bizarrement l’ombrage de ghosts est inversé comparé à In Range - d’opaque pour la première trame clé, à transparent pour la dernière trame clé.
Range
Ce bouton numérique spécifie le nombre de ghosts que vous allez avoir des deux « côtés » (càd. une valeur de 5 vous donnera dix ghosts, cinq avant la trame courante, et cinq après).
Start, End
Ce bouton numérique spécifie la trame de début/fin de l’intervalle (exclusive). Notez que malheureusement il ne peut pas prendre une valeur nulle ou négative, ce qui signifie que vous pouvez seulement voir des ghosts en commençant par la trame 2 incluse…
Step
Ce bouton numérique spécifie si vous avez un ghost pour chaque trame (la valeur par défaut est 1), ou un tous les deux trames, un pour les trois trames, etc.

Display

Selected Only
Si l’option est activée, vous verrez uniquement les ghosts des os sélectionnés (autrement, chaque os dans les armatures a des ghosts…).

Enfin, ces ghosts sont aussi actifs pendant la lecture de l’animation Alt-A – c’est utile uniquement avec l’option Around Current Frame, bien sûr…

Note

Il n’y a pas de « bouton global » pour désactiver cette fonction d’affichage. Pour ce faire, vous devez fixer Ghost à 0 (pour l’option Around Current Frame), ou le même numéro de trame à la fois dans Start et End (pour les autres types de ghosts).