Node Texture¶
The Texture node makes 3D textures available to the Compositor.
Entrées¶
- Offset
Un vecteur (XYZ) transformant l’origine de la texture.
- Scale
Un vecteur (XYZ) pour mettre à l’échelle la texture.
Propriétés¶
- Texture
La texture pourrait être sélectionnée à partir d’une liste de textures disponibles dans le fichier blend courant ou le lien dans les textures. Les textures elles-mêmes ne pourraient pas être éditées dans cette note, mais dans le panneau Texture.
Sorties¶
- Value
Valeurs de couleur en tons de gris.
- Color
Valeurs de couleur.