Espaces de travail

Les espaces de travail sont essentiellement des dispositions de fenêtres prédéfinies. La flexibilité de Blender avec les Zones vous permet de créer des espaces de travail personnalisés pour différentes tâches telles que la modélisation, l’animation et le scripting. Il est souvent utile de commuter rapidement entre différents espaces dans le même fichier.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Workspaces are located at the Topbar.

Contrôles

Onglets

Click on the tabs titles to switch between the workspaces. To cycle between workspaces use Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double click to rename the workspace.

Add +

Cliquez sur le bouton Add pour ajouter un nouvel espace de travail.

Context menu RMB

Le menu contextuel contient des options pour dupliquer, supprimer et réorganiser les espaces de travail.

Espaces de travail p ar défaut

Blender’s default startup shows the « Layout » workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and objects and contains the following Éditeurs:

  • 3D View on top left.

  • Outliner on top right.

  • Properties editor on bottom right.

  • Timeline on bottom left.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s Layout Workspace with four editors.

3D View (yellow), Outliner (green), Properties editor (blue) and Timeline (red).

Blender also has several other workspaces added by default:

Modeling

Pour la modification de la géométrie par des outils de modélisation.

Sculpting

Pour la modification des maillages par des outils de sculpture.

UV Editing

Pour faire correspondre les coordonnées de texture d’image aux surfaces 3D.

Texture Paint

Outils pour colorer les textures d’image dans la Vue 3D.

Shading

Outils pour spécifier les propriétés de matériau pour le rendu.

Animation

Outils pour rendre les propriétés d’objets dépendantes du temps.

Rendering

Pour visualiser et analyser les résultats de rendu.

Compositing

Combinaison et post-traitement des images et des informations de rendu.

Scripting

Espace de travail de programmation pour l’écriture de scripts.

Additional Workspaces

Blender as a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

2D Animation

2D Animation

General workspace to work with Grease Pencil.

2D Full Canvas

Similar to « 2D Animation » but contains a larger canvas.

VFX

Masking

Tools to create 2D masks for compositing.

Motion Tracking

Tools to motion track and stabilize footage.

Video Editing

Video Editing

Sequence together media into one video.

Save and Override

Les espaces de travail sont enregistrés dans le fichier blend. Quand vous ouvrez un fichier, l’activation de Load UI dans le Navigateur de fichiers indique que Blender devrait utiliser les dispositions d’écrans du fichier et ignorer la disposition courante. Voir Load UI.

A custom set of workspaces can be saved as a part of the Réglages par défaut.