Introduction

En plus de la modélisation et de l’animation, Blender peut être utilisé pour éditer des vidéo. Il y a deux méthodes possibles pour cela, une étant le Compositeur. Cependant ce chapitre concerne l’autre méthode, le Video Sequence Editor (VSE), parfois abrégé en Séquenceur. Le Séquenceur dans Blender est un système d’édition vidéo complet qui vous permet de combiner plusieurs canaux vidéo et leur ajouter des effets. Vous pouvez utiliser ces effets pour créer des montages vidéo percutants, en particulier quand vous le combinez avec la puissance de l’animation de Blender !

Pour utiliser le VSE, vous chargez plusieurs vidéo-clips et les mettez bout à bout (ou dans certains cas, vous les superposez), tout en insérant des fondus et des transitions pour lier la fin d’un clip au début d’un autre. Enfin vous pouvez ajouter l’audio et synchroniser avec la séquence vidéo.

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Dispositif d’écran d’édition vidéo par défaut.

Types de vue

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L” Éditeur Video Sequence possède trois types de vue pour la vue principale :

Sequencer

Vue timeline et propriétés de bande.

Preview

Vue fenêtre d’aperçu et propriétés d’aperçu.

Sequencer/Preview

Vue combinée d’aperçu et de timeline et des propriétés des deux.

C’est possible de créer de multiples instances de n’importe quel type de vue dans un seul espace de travail.

Note

Par défaut le Séquenceur est activé. Cependant, il peut être désactivé dans le Panneau Post Processing.