Keymap (Organisation des touches du clavier)¶
L’éditeur de keymap vous permet d’ajuster l’organisation des touches de votre clavier via:
- Presets
Des Keymaps prédéfinies fournies avec Blender et pouvant être ajoutées.
- Preferences
Les keymaps peuvent définir leurs propres préférences pour modifier la fonctionnalité ou ajouter des raccourcis clavier supplémentaires.
- Key Map Items
Vous pouvez ajouter/supprimer/éditer (add/remove/edit) des entrées de keymap individuelles.
Gestion des préréglages¶
- Keymap Presets
Sélectionne le keymap dans une liste de keymaps prédéfinis.
- Import
L’importation ouvre un navigateur de fichiers pour sélectionner un fichier
.py
à ajouter à la liste des préréglages de keymap.- Export
Enregistre la configuration actuelle du clavier comme un préréglage que d’autres pourront utiliser.
- All Keymaps
Lorsqu’elle est désactivée, seuls les keymaps et les catégories qui ont été modifiés par l’utilisateur seront exportés. De plus, les modules complémentaires (add-ons) peuvent enregistrer des keymaps dans leurs fonctions respectives, cependant, ces keymaps ne sont pas exportés à moins d’être modifiés par l’utilisateur. Ce fichier exporté peut être considéré comme un « keymap delta » au lieu d’un export de keymap complet.
Lorsqu’elle est activée, la totalité du keymap est écrite.
Filtering¶
- Filter Type
- Name
Recherche l’élément keymap par le nom de l’opérateur qu’il exécute.
- Key Binding
Recherche l’élément de keymap par la touche utilisée pour l’activer.
Indication
Vous pouvez par exemple rechercher avec
Ctrl Shift C
des éléments de keymap utilisant toutes ces touches.
- Search
Le texte à rechercher (à laisser vide pour désactiver).
Preferences¶
Les keymaps peuvent définir leurs propres préférences, ce sont des ajustements prédéfinis du keymap que vous pouvez faire sans avoir à ajuster manuellement les éléments individuels du keymap qui peuvent causer des problèmes avec les nouvelles Blender Versions.
Consultez les préférences de keymap par défaut pour les options disponibles dans le keymap par défaut.
Editor¶
L’éditeur Keymap vous permet de modifier les raccourcis clavier par défaut. Vous pouvez modifier les keymaps pour chacun des éditeurs de Blender.
Usage
Sélectionnez le keymap que vous souhaitez modifier et cliquez sur les flèches blanches pour ouvrir l’arborescence du keymap.
Sélectionnez quelle entrée contrôlera la fonction.
Modifiez les raccourcis clavier comme vous le souhaitez. Cliquez simplement sur l’entrée du raccourci et entrez le nouveau raccourci.
- Active
Décocher pour désactiver cet élément de keymap.
- Map Type
- Keyboard
Raccourci simple ou combinaison de touches.
- Mouse
Actions des boutons de la souris, de la tablette ou de l’entrée du pavé tactile.
- NDOF
Déplacement à partir d’une souris 3D (NDOF).
- Tweak
Cliquez et faites glisser la souris (mappez éventuellement la direction du glissement à différentes actions).
- Text Input
Utilisez cette fonction en entrant un texte.
- Timer
Utilisé pour contrôler les actions en fonction d’une période. Par exemple: par défaut, Animation Step utilise « Timer 0 », Smooth View utilise « Timer 1 ».
- Operator ID Name
L’identifiant que l’opérateur doit appeler.
Indication
Voir
bpy.ops
pour une liste d’opérateurs (supprimez le préfixebpy.
pour l’identifiant).- Event
- Type
La touche ou le bouton qui active cet élément de keymap (selon le type de map).
- Value
L’action (comme press = appuyer, release = relâcher, click = cliquer, drag = faire glisser, etc.), (selon le type de carte).
- Modifier
Touches supplémentaires à maintenir appuyées (telles que Ctrl, Shift, Alt).
- Operator Properties
Modifications des propriétés par défaut de cet opérateur qui est activé
Voir aussi
Personnalisation de la configuration de touches pour plus d’informations sur l’édition de keymap.
Restoring¶
Si vous souhaitez restaurer les paramètres par défaut d’un keymap, cliquez simplement sur le bouton Restore en haut à droite de ce keymap.
Astuce
Au lieu de supprimer le keymap par défaut pour en créer un personnalisé, vous pouvez simplement ajouter un nouveau Preset pour la souris et le clavier.
Limitations connues¶
Versions de Blender¶
Un problème ,concernant la modification de votre propre keymap, est que les nouvelles versions de Blender modifient la façon dont les outils sont accessibles, cassant votre keymap personnalisée.
Bien que le keymap puisse être mis à jour manuellement, plus vous apportez de personnalisations, plus le risque de conflits dans les nouvelles versions de Blender est élevé.