Keymap (Organisation des touches du clavier)

L’éditeur de keymap vous permet d’ajuster l’organisation des touches de votre clavier via:

Presets

Des Keymaps prédéfinies fournies avec Blender et pouvant être ajoutées.

Preferences

Les keymaps peuvent définir leurs propres préférences pour modifier la fonctionnalité ou ajouter des raccourcis clavier supplémentaires.

Key Map Items

Vous pouvez ajouter/supprimer/éditer (add/remove/edit) des entrées de keymap individuelles.

../../_images/editors_preferences_section_keymap.png

Section Keymap des Préférences de Blender.

Gestion des préréglages

Keymap Presets

Sélectionne le keymap dans une liste de keymaps prédéfinis.

Import

L’importation ouvre un navigateur de fichiers pour sélectionner un fichier .py à ajouter à la liste des préréglages de keymap.

Export

Enregistre la configuration actuelle du clavier comme un préréglage que d’autres pourront utiliser.

All Keymaps

Lorsqu’elle est désactivée, seuls les keymaps et les catégories qui ont été modifiés par l’utilisateur seront exportés. De plus, les modules complémentaires (add-ons) peuvent enregistrer des keymaps dans leurs fonctions respectives, cependant, ces keymaps ne sont pas exportés à moins d’être modifiés par l’utilisateur. Ce fichier exporté peut être considéré comme un « keymap delta » au lieu d’un export de keymap complet.

Lorsqu’elle est activée, la totalité du keymap est écrite.

Filtering

Filter Type
Name

Recherche l’élément keymap par le nom de l’opérateur qu’il exécute.

Key Binding

Recherche l’élément de keymap par la touche utilisée pour l’activer.

Indication

Vous pouvez par exemple rechercher avec Ctrl Shift C des éléments de keymap utilisant toutes ces touches.

Search

Le texte à rechercher (à laisser vide pour désactiver).

Preferences

Les keymaps peuvent définir leurs propres préférences, ce sont des ajustements prédéfinis du keymap que vous pouvez faire sans avoir à ajuster manuellement les éléments individuels du keymap qui peuvent causer des problèmes avec les nouvelles Blender Versions.

Consultez les préférences de keymap par défaut pour les options disponibles dans le keymap par défaut.

Editor

L’éditeur Keymap vous permet de modifier les raccourcis clavier par défaut. Vous pouvez modifier les keymaps pour chacun des éditeurs de Blender.

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png

Éditeur de keymap.

Usage

  1. Sélectionnez le keymap que vous souhaitez modifier et cliquez sur les flèches blanches pour ouvrir l’arborescence du keymap.

  2. Sélectionnez quelle entrée contrôlera la fonction.

  3. Modifiez les raccourcis clavier comme vous le souhaitez. Cliquez simplement sur l’entrée du raccourci et entrez le nouveau raccourci.

Active

Décocher pour désactiver cet élément de keymap.

Map Type
Keyboard

Raccourci simple ou combinaison de touches.

Mouse

Actions des boutons de la souris, de la tablette ou de l’entrée du pavé tactile.

NDOF

Déplacement à partir d’une souris 3D (NDOF).

Tweak

Cliquez et faites glisser la souris (mappez éventuellement la direction du glissement à différentes actions).

Text Input

Utilisez cette fonction en entrant un texte.

Timer

Utilisé pour contrôler les actions en fonction d’une période. Par exemple: par défaut, Animation Step utilise « Timer 0 », Smooth View utilise « Timer 1 ».

Operator ID Name

L’identifiant que l’opérateur doit appeler.

Indication

Voir bpy.ops pour une liste d’opérateurs (supprimez le préfixe bpy. pour l’identifiant).

Event
Type

La touche ou le bouton qui active cet élément de keymap (selon le type de map).

Value

L’action (comme press = appuyer, release = relâcher, click = cliquer, drag = faire glisser, etc.), (selon le type de carte).

Modifier

Touches supplémentaires à maintenir appuyées (telles que Ctrl, Shift, Alt).

Operator Properties

Modifications des propriétés par défaut de cet opérateur qui est activé

Voir aussi

Personnalisation de la configuration de touches pour plus d’informations sur l’édition de keymap.

Restoring

Si vous souhaitez restaurer les paramètres par défaut d’un keymap, cliquez simplement sur le bouton Restore en haut à droite de ce keymap.

Astuce

Au lieu de supprimer le keymap par défaut pour en créer un personnalisé, vous pouvez simplement ajouter un nouveau Preset pour la souris et le clavier.

Limitations connues

Versions de Blender

Un problème ,concernant la modification de votre propre keymap, est que les nouvelles versions de Blender modifient la façon dont les outils sont accessibles, cassant votre keymap personnalisée.

Bien que le keymap puisse être mis à jour manuellement, plus vous apportez de personnalisations, plus le risque de conflits dans les nouvelles versions de Blender est élevé.