Données d’objet

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Grease Pencil Object Data.

Grease Pencil

Le menu data-block de Grease Pencil peut être utilisé pour lier des données entre des objets.

2D Layers

Les traits peuvent être regroupés en couches 2D, des couches Grease Pencil particulières qui aident à organiser l’ordre du dessin et la visibilité des traits.

Voir Couches 2D pour plus informations.

Onion Skinning

La pelure d’oignon (onion skinning) est utilisé dans l’animation pour voir plusieurs trames en même temps et prendre des décisions ou faire des modifications en fonction de la façon dont les trames précédentes/suivantes sont dessinées.

Voir Onion Skinning pour plus d’informations.

Vertex Groups

Les groupes de vertex peuvent être utilisés pour assigner un groupe ou un groupe pondéré à un opérateur. Un objet peut avoir plusieurs groupes pondérés et peut être affecté dans Mode Weight Paint.

Voir Groupes de sommets pour plus d’informations.

Strokes

Paramètres généraux pour les traits Grease Pencil.

Voir Traits pour plus d’informations.